Autor: Deep Tide TechFlow
În timp ce Meme Lauchpads sunt în plină desfășurare, unele proiecte devin proscriși versiunii.
De exemplu, proiectele de jocuri în lanț care au fost succese în ultimul ciclu au dus recent la un val de întreruperi.
Pe 16 mai, Nyan Heroes, cândva proiectul de joc vedetă al ecosistemului Solana, a anunțat că a fost suspendat oficial din cauza "lipsei de fonduri". Dezvoltatorul 9 Lives Interactive a emis o declarație pe platforma X, recunoscând că "nu este posibil să obții mai mulți bani pentru a finaliza jocul".
Într-o singură zi, tokenul NYAN a scăzut cu până la 37,2%, iar apoi FDV a scăzut la aproximativ 5 milioane, evaporându-se cu aproape 99% față de maximul istoric.
Cât de singur ești la jgheab, cât de strălucitor ești la vârf.
Amintiți-vă că jocul a atras cândva 1 milion de jucători beta și o listă de dorințe Steam de 250.000; Iar capitalizarea bursieră de astăzi s-ar putea să nu fie nici măcar la fel de bună ca un câine meme.
Cu toate acestea, căderea Nyan Heroes nu este un caz izolat. Recent, o serie de proiecte de jocuri blockchain au anunțat suspendarea operațiunilor sau suspendarea dezvoltării, iar sumele de finanțare anterioare au variat de la milioane la zeci de milioane de dolari, dar toate au ajuns la sfârșit.
Natura ciclică a industriei cripto se reflectă în mod viu în jocul în lanț. Finanțarea ridicată cu vânturi favorabile, active și produse și vânturi nefavorabile rămân treptat la zero sau chiar ajung la zero......
Unele comentarii ale comunității au glumit că declinul jocurilor blockchain este o "selecție naturală".
Un portret de grup al boom-ului și prăbușirii
Întâmplător, în 2025, Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society și alte proiecte de jocuri în lanț au anunțat suspendarea sau suspendarea dezvoltării unul după altul.
Aceste proiecte, care au atras cândva multă atenție cu finanțare ridicată și modele P2E (Play-to-Earn), au trecut de la boom la sumbru în doar câțiva ani.
Nyan Heroes: Bula eroilor pisici se sparge
Acesta a fost într-adevăr proiectul vedetă al ecosistemului Solana, cu o finanțare cumulată de 13 milioane de dolari cu ideea unui shooter cu eroi cu tematică de pisici, inclusiv o rundă de 2,5 milioane de dolari în noiembrie 2021, o serie A de 7,5 milioane de dolari în mai 2022 (evaluată la 100 de milioane de dolari) și o rundă suplimentară de 3 milioane de dolari în martie 2024.
Testele de joc au atras 1 milion de jucători (cifre oficiale), listele de dorințe Steam și Epic Games Store au ajuns la 250.000, iar lansarea tokenului NYAN în mai 2024 a stimulat entuziasmul pieței. Cu toate acestea, pe 16 mai 2025, dezvoltatorul 9 Lives Interactive a anunțat că va opri dezvoltarea din cauza "incapacității de a obține mai multe finanțări".
Blast Royale: Ieșirea sumbră a regelui bătăliei
Blast Royale este un joc battle royale mobil bazat pe Polygon (Battle Royale Survival) cu 6 minute de bătălii rapide și mecanici P2E. În aprilie 2022, proiectul a strâns 5 milioane de dolari printr-o ICO, printre investitori și Mechanism Capital.
Jocul a atras jucătorii timpurii cu gameplay-ul său ușor, dar nu a reușit niciodată să facă o descoperire la scară largă. În mai 2025, dezvoltatorul First Light Games a anunțat că a decis să încheie dezvoltarea din cauza unei "revizuiri interne" și intenționează să suspende oficial operațiunile pe 30 iunie.
Nici aura The Walking Dead: Empires: IP nu este ușor de folosit
Dezvoltat de Ember Entertainment și publicat de Gala Games, este un MMORPG de supraviețuire bazat pe IP-ul binecunoscutei drame americane "The Walking Dead" și integrează mecanisme de proprietate NFT.
Deși suma specifică de finanțare a proiectului nu a fost dezvăluită, bazându-se pe sprijinul financiar al Gala Games și pe avantajele IP, acesta a fost deschis pentru testare de mai bine de un an, atrăgând fani pentru a construi baze și a participa la bătălii. Cu toate acestea, în mai 2025, Gala Games a anunțat că va încheia proiectul pe 31 iulie din cauza "considerațiilor cuprinzătoare".
The Mystery Societ: Jocul misterios este un foc în tigaie
Creat de fosta echipă Disney și Club Penguin, se concentrează pe jocul de raționament social Web3 și a primit o rundă de pornire de 3 milioane de dolari în septembrie 2024, condusă de Shima Capital. Proiectul a fost bine primit pentru mecanica sa inovatoare și condusă de comunitate, atrăgând jucători activi să participe la testarea timpurie. Cu toate acestea, pe 25 februarie 2025, dezvoltatorul Great Big Beautiful Tomorrow a anunțat o suspendare a dezvoltării din cauza "provocărilor industriei și a lipsei de finanțare".
De asemenea, am făcut un tabel care rezumă jocurile în lanț de mai sus care au anunțat că își vor înceta operațiunile sau vor opri dezvoltarea.
Se poate observa că aceste jocuri au strâns practic o sumă decentă de bani în ultimul ciclu și au folosit invariabil mecanismul de combinare a activelor NFT și token cu mecanica din joc pentru consum.
VC-urile cunoscute investesc în mulți bani, dar este încă dificil să accepți realitatea eșecului.
Sub suprafață, retragerea jucătorilor, dezechilibrul modelului P2E și activele nealiniate și prioritățile de dezvoltare sunt adevărații factori. Ei fac publicitate unei strângeri mari de fonduri și viziuni mari, dar rareori oferă produse jucabile.
Și unele lucruri sunt, de asemenea, o înțelegere tacită a industriei: produsul în sine nu este scopul și nimeni nu vrea cu adevărat să joace aceste jocuri. O piesă care luptă pentru creativitate și densitate de conținut și întâlnește clienți păroși care luptă pentru forță fizică și bani, iar rezultatele pot fi imaginate.
Boom și declin, boom în finanțare, declin în gameplay.
Genele determină destinul
După cum probabil ați observat, ironia este că motivul suspendării acestor jocuri blockchain este --- "lipsa fondurilor".
Aproape toate proiectele de jocuri în lanț întrerupte vor anunța oficial că nu o fac din cauza lipsei de fonduri și este dificil să creezi un joc de înaltă calitate.
Aceste jocuri blockchain sunt cu adevărat lipsite de bani? Din punctul de vedere al jocurilor pure, s-ar putea să nu lipsească.
De exemplu, cele 13 milioane de dolari strânse de Nyan Heros, să ignorăm jocul, care este conceptul de 13 milioane de dolari?
Ca să nu mai vorbim de top 3A, luați lumina internă, lucrarea de a șaptea generație a jocului de sine stătător de top IP "The Legend of Sword and Fairy", potrivit rapoartelor publice, costul său de dezvoltare este de 67 de milioane de yuani. Cu alte cuvinte, toate fondurile de finanțare ale lui Nyan Heros sunt folosite pentru a face jocuri și este mai mult decât suficient pentru a face serios o sabie de zână.
Iar cazul de peste mări este și mai alarmant.
Stardew Valley, un joc play-up binecunoscut care a avut nevoie de patru ani pentru a fi construit cu doar aproximativ 50.000 de dolari, s-a vândut în peste 30 de milioane de exemplare în întreaga lume de la lansarea sa în 2016, făcându-l o legendă indie.
Grafica acestui joc nu este mult diferită de unele proiecte de jocuri care au strâns mai mult de un milion.
Acest lucru arată, de asemenea, că jocul este un produs care acordă o mare atenție calității creative și densității conținutului, iar 1 persoană, 50.000 de dolari americani, poate câștiga și prin creativitate și gameplay.
În comparație cu jocurile în lanț, acestea au răspuns la "lipsa fondurilor" pentru a suspenda dezvoltarea, iar contrastul este foarte evident--- Fondurile vor fi insuficiente în orice moment, mai ales dacă nu doriți să folosiți fondurile pentru a dezvolta jocuri.
Genele jocurilor în lanț au determinat că nu poate face jocuri în direcția de înaltă calitate și a muncii lente în industria tradițională a jocurilor; Este mai degrabă un birou de resurse și un disc de capital, care trebuie să proiecteze ritmuri de funcționare adecvate și reguli de investiții pentru a satisface nevoile diverșilor investitori primari și secundari.
Finanțarea mai întâi și a face lucrurile mai târziu a devenit soluția optimă pentru această pistă, în ceea ce privește dacă se poate face sau nu, aceasta este o poveste ulterioară.
Privind succesul jocurilor tradiționale, este mai bine să faci lucrurile mai întâi și apoi să strângi fonduri.
De exemplu, "Black Myth: Wukong", în 2020, au fost dezvoltate și proiectate doar câteva scene, iar după lansarea clipurilor de probă pentru a uimi jucătorii cu calitate și a-și dovedi potențialul, au primit mai multă finanțare ulterioară.
Și "Genshin Impact", "Ming Tide" și alte noi forțe interne ale celui de-al doilea joc, iau, de asemenea, o dezvoltare treptată a iterației treptate a metodei, fiecare versiune încearcă să prezinte noi intrigi și personaje, jucătorii se simt cufundați și plătesc pentru rol, acumulează încet fonduri, dezvoltă mai multe versiuni și lucrări.
Aceste jocuri sunt centrate pe conținut, povestea, arta și mecanica reprezentând majoritatea, iar finanțarea este mai degrabă un ajutor decât un scop. Web3 și jocurile tradiționale sunt aproape opuse, iar gena speculativă este peste tot:
Jucătorul este investitorul, iar jocul este Ponzi – iar răbdarea și ingeniozitatea necesare pentru joc sunt incompatibile. Piesa în sine nu este fără speranță, dar modelul "finanțe mai întâi, joacă mai târziu" este o fundătură.
Boom-ul și căderea jocurilor blockchain este de fapt rezultatul inevitabil al nealinierii genelor industriei și a nevoilor utilizatorilor. Capitalul și conceptele pot genera popularitate pe termen scurt, dar nu pot susține o ecologie a jocului cu adevărat viabilă pe termen lung.
Când din ce în ce mai multe meciuri sunt falsificate, merită să așteptăm cu nerăbdare după suspendarea mareei.
Afișare original
Rețele sociale