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Información de mercado de Gala

Cap. de mercado
La cap. de mercado se calcula multiplicando la oferta circulante de una moneda por su precio más reciente.
Cap. de mercado = Oferta circulante × Último precio
Oferta circulante
La cantidad total de una moneda que está disponible públicamente en el mercado.
Clasificación de la capitalización de mercado
La clasificación de una moneda en términos de valor de capitalización de mercado.
Máximo histórico
El precio más alto que una moneda ha alcanzado en su historial de trading.
Mínimo histórico
El precio más bajo que una moneda ha alcanzado en su historial de trading.
Cap. de mercado
$869,15M
Oferta circulante
44.503.555.113 GALA
89,00 % de
50.000.000.000 GALA
Clasificación de la capitalización de mercado
63
Auditorías
CertiK
Última auditoría: 21 may 2024
Alto 24 h
$0,019720
Bajo 24 h
$0,018270
Máximo histórico
$0,84270
-97,70 % (-$0,82325)
Última actualización: 26 nov 2021
Mínimo histórico
$0,011760
+65,39 % (+$0,0076900)
Última actualización: 7 abr 2025
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Odaily
Odaily
Si bien los Meme Lauchpads están en pleno apogeo, algunos proyectos se están convirtiendo en parias de versiones. Por ejemplo, los proyectos de juegos en cadena que fueron un gran éxito en el último ciclo han marcado recientemente el comienzo de una ola de interrupciones. El 16 de mayo, Nyan Heroes, el proyecto de juego que alguna vez fue estrella del ecosistema Solana, anunció que se suspendía oficialmente debido a la "falta de fondos". El desarrollador 9 Lives Interactive emitió un comunicado en la plataforma X, admitiendo que "no fue posible obtener más dinero para completar el juego". En solo un día, el token NYAN cayó hasta un 37.2%, y luego el FDV cayó a solo alrededor de 5 M, evaporándose casi el 99% desde su máximo histórico. Qué solo estás en el valle, qué brillante eres en la cima. Recordemos que el juego llegó a atraer a 1 millón de jugadores beta y 250.000 listas de deseos de Steam; Y es posible que la capitalización de mercado actual ni siquiera sea tan buena como la de un perro meme. Sin embargo, la caída de Nyan Heroes no es un caso aislado. Recientemente, varios proyectos de juegos blockchain han anunciado la suspensión de operaciones o la suspensión del desarrollo, y los montos de financiación anteriores oscilaban entre millones y decenas de millones de dólares, pero todos ellos han llegado a su fin. La naturaleza cíclica de la industria de las criptomonedas se refleja vívidamente en el juego de la cadena. La alta financiación con vientos de cola, activos pioneros y luego productos, y vientos en contra se mantienen gradualmente planos o incluso llegan a cero...... Algunos comentarios de la comunidad bromearon diciendo que el declive de los juegos blockchain es una "selección natural". Un retrato de grupo del auge y la caída Casualmente, en 2025, Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society y otros proyectos de juegos en cadena han anunciado la suspensión o suspensión del desarrollo uno tras otro. Estos proyectos, que en su día llamaron mucho la atención por su alta financiación y sus modelos P2E (Play-to-Earn), han pasado de estar en auge a ser sombríos en pocos años. Nyan Heroes: La burbuja de los héroes gatos estalla De hecho, este ha sido el proyecto estrella del ecosistema Solana, con una financiación acumulada de 13 millones de dólares para la idea de un shooter de héroes con temática de gatos, incluida una ronda inicial de 2,5 millones de dólares en noviembre de 2021, una Serie A de 7,5 millones de dólares en mayo de 2022 (valorada en 100 millones de dólares) y una ronda de seguimiento de 3 millones de dólares en marzo de 2024. Las pruebas de juego han atraído a 1 millón de jugadores (cifras oficiales), las listas de deseos de Steam y Epic Games Store han alcanzado los 250.000, y el lanzamiento del token NYAN en mayo de 2024 ha impulsado el entusiasmo del mercado. Sin embargo, el 16 de mayo de 2025, el desarrollador 9 Lives Interactive anunció que detenía el desarrollo debido a la "incapacidad de obtener más fondos". Blast Royale: La triste salida del Rey Batalla Blast Royale es un juego de batalla real móvil (supervivencia de batalla real) basado en Polygon que cuenta con 6 minutos de batallas de ritmo rápido y mecánica P2E. En abril de 2022, el proyecto recaudó 5 millones de dólares a través de una ICO con inversores como Dragonfly Capital y Mechanism Capital. El juego atrajo a los primeros jugadores con su jugabilidad ligera, pero nunca logró hacer un gran avance a gran escala. En mayo de 2025, el desarrollador First Light Games anunció la decisión de finalizar el desarrollo debido a una "revisión interna", con planes de cesar oficialmente las operaciones el 30 de junio. The Walking Dead: Empires: El aura de IP tampoco es fácil de trabajar Desarrollado por Ember Entertainment y publicado por Gala Games, es un MMORPG de supervivencia basado en la IP del conocido drama estadounidense "The Walking Dead", e incorpora mecanismos de propiedad de NFT. Aunque no se ha revelado el monto específico de la financiación del proyecto, dependiendo del apoyo financiero y las ventajas de propiedad intelectual de Gala Games, ha estado abierto a pruebas durante más de un año, atrayendo a los fanáticos a construir una base y participar en batallas. Sin embargo, en mayo de 2025, Gala Games anunció que terminaría el proyecto el 31 de julio debido a "consideraciones integrales". The Mystery Societ: El juego de misterio es un destello en la sartén Creado por el antiguo equipo de Disney y Club Penguin, se centra en el juego de razonamiento social Web3, y recibió una ronda inicial de 3 millones de dólares en septiembre de 2024, liderada por Shima Capital. El proyecto ha sido bien recibido por su mecánica innovadora e impulsada por la comunidad, que atrae a jugadores activos para que participen en las primeras pruebas. Sin embargo, el 25 de febrero de 2025, el desarrollador Great Big Beautiful Tomorrow anunció una moratoria en el desarrollo debido a los "desafíos de la industria y la falta de financiación". También hemos hecho una tabla que resume los juegos en cadena anteriores que han anunciado que cesarán sus operaciones o detendrán el desarrollo. Se puede ver que estos juegos básicamente recaudaron una cantidad decente de dinero en el último ciclo, e invariablemente utilizaron el mecanismo de combinar NFT y activos de tokens con la mecánica del juego para el consumo. Los VC conocidos están invirtiendo en mucho dinero, pero todavía es difícil aceptar la realidad del fracaso. Debajo de la superficie, la rotación de jugadores, el desequilibrio del modelo P2E y los activos y prioridades de desarrollo desalineados son los verdaderos impulsores. Anuncian una gran recaudación de fondos y grandes visiones, pero rara vez ofrecen productos jugables. Y algunas cosas también son un entendimiento tácito de la industria: el producto en sí no es el punto, y nadie realmente quiere jugar a estos juegos. Una pista que lucha por la creatividad y la densidad del contenido, y se encuentra con los clientes peludos que luchan por la fuerza física y el dinero, y los resultados se pueden imaginar. Auge y caída, auge de la financiación, declive de la jugabilidad. Los genes determinan el destino Como habrás notado, la ironía es que la razón de la suspensión de estos juegos de blockchain es --- "falta de fondos". Casi todos los proyectos de juegos en cadena descontinuados anunciarán oficialmente que no lo harán debido a la falta de fondos, y es difícil crear un juego de alta calidad. ¿Estos juegos de blockchain realmente están cortos de dinero? Desde el punto de vista de los juegos puros, puede que no haya escasez. Por ejemplo, Nyan Heros recaudó $ 13 millones, ignoremos el juego, ¿cuál es el concepto de $ 13 millones? Sin mencionar el top 3A, tome la luz doméstica, el trabajo de séptima generación de la IP del juego independiente superior "The Legend of Sword and Fairy", según informes públicos, su costo de desarrollo es de 67 millones de yuanes. En otras palabras, todos los fondos de financiación de Nyan Heros se utilizan para hacer juegos, y es más que suficiente para hacer en serio una espada de hadas. Y el caso en el extranjero es aún más alarmante. Stardew Valley, el aclamado juego de creación de jugadas del desarrollador en solitario Eric Barone, tardó cuatro años en construirse y solo invirtió alrededor de $ 50,000, y ha vendido más de 30 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento en 2016. Los gráficos de este juego no son muy diferentes a los de algunos proyectos de juegos que han recaudado más de un millón. Esto también demuestra que el juego es un producto que presta gran atención a la calidad creativa y la densidad del contenido, 1 persona, 50,000 dólares estadounidenses, puede ganar por creatividad y jugabilidad. En comparación con los juegos en cadena, han respondido a la "falta de fondos" para suspender el desarrollo, y el contraste es muy obvio--- Los fondos serán insuficientes en cualquier momento, especialmente si no desea usar los fondos para desarrollar juegos. Los genes de los juegos en cadena han determinado que no se pueden hacer juegos en la dirección de la alta calidad y el trabajo lento en la industria de los juegos tradicionales; Es más como una oficina de recursos y un disco de capital, que necesita diseñar ritmos operativos y reglas de inversión apropiados para satisfacer las necesidades de varios inversores primarios y secundarios. Financiar primero y hacer las cosas después se ha convertido en la solución óptima para esta pista, en cuanto a si se puede hacer o no, esa es una historia posterior. Mirando el éxito de los juegos tradicionales, es mejor hacer las cosas primero y luego recaudar fondos. Por ejemplo, "Black Myth: Wukong", en 2020, solo se desarrollaron y diseñaron algunas escenas, y después de lanzar clips de demostración para sorprender a los jugadores con calidad y demostrar su potencial, recibieron más financiación de seguimiento. Y "Genshin Impact", "Ming Tide" y otras nuevas fuerzas nacionales del segundo juego, también toman un desarrollo por fases de iteración gradual del método, cada versión intenta presentar nuevas tramas y personajes, los jugadores se sienten inmersos y pagan por el papel, acumulan fondos lentamente, desarrollan más versiones y trabajos. Estos juegos están centrados en el contenido, y la historia, el arte y la mecánica representan la mayoría, y la financiación es una ayuda más que un fin. La Web3 y los juegos tradicionales son casi opuestos, y el gen especulativo está presente en todas partes: El jugador es el inversor, y el juego es el Ponzi, y la paciencia y el ingenio necesarios para el juego son incompatibles. La pista en sí no es desesperada, pero el modelo de "finanzas primero, juego después" es un callejón sin salida. El auge y la caída de los juegos blockchain es en realidad el resultado inevitable de la desalineación de los genes de la industria y las necesidades de los usuarios. El capital y los conceptos pueden generar popularidad a corto plazo, pero no pueden respaldar una ecología de juegos verdaderamente viable a largo plazo. Cuando se falsifican más y más juegos, vale la pena esperar después de la suspensión de la marea.
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ChainCatcher 链捕手
ChainCatcher 链捕手
Autor: Deep Tide TechFlow   Si bien los Meme Lauchpads están en pleno apogeo, algunos proyectos se están convirtiendo en parias de versiones. Por ejemplo, los proyectos de juegos en cadena que fueron un gran éxito en el último ciclo han marcado recientemente el comienzo de una ola de interrupciones. El 16 de mayo, Nyan Heroes, el otrora proyecto de juego estrella del ecosistema Solana, anunció que se suspendía oficialmente debido a la "falta de fondos". El desarrollador 9 Lives Interactive emitió un comunicado en la plataforma X, admitiendo que "no es posible obtener más dinero para completar el juego". En solo un día, el token NYAN cayó hasta un 37.2%, y luego el FDV cayó a alrededor de 5M, evaporándose casi el 99% desde su máximo histórico. Qué solo estás en el valle, qué brillante eres en la cima. Recordemos que el juego llegó a atraer a 1 millón de jugadores beta y una lista de deseos de Steam de 250.000; Y es posible que la capitalización de mercado actual ni siquiera sea tan buena como la de un perro meme. Sin embargo, la caída de Nyan Heroes no es un caso aislado. Recientemente, varios proyectos de juegos blockchain han anunciado la suspensión de operaciones o la suspensión del desarrollo, y los montos de financiación anteriores oscilaban entre millones y decenas de millones de dólares, pero todos ellos han llegado a su fin. La naturaleza cíclica de la industria de las criptomonedas se refleja vívidamente en el juego de la cadena. La alta financiación con vientos de cola, activos pioneros y luego productos, y vientos en contra se mantienen gradualmente planos o incluso llegan a cero...... Algunos comentarios de la comunidad bromearon diciendo que el declive de los juegos blockchain es una "selección natural". Un retrato de grupo del auge y la caída Casualmente, en 2025, Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society y otros proyectos de juegos en cadena han anunciado la suspensión o suspensión del desarrollo uno tras otro. Estos proyectos, que en su día llamaron mucho la atención por su alta financiación y sus modelos P2E (Play-to-Earn), han pasado de estar en auge a ser sombríos en pocos años. Nyan Heroes: La burbuja de los héroes gatos estalla Este fue efectivamente el proyecto estrella del ecosistema Solana, con una financiación acumulada de 13 millones de dólares con la idea de un shooter de héroes con temática de gatos, incluyendo una ronda inicial de 2,5 millones de dólares en noviembre de 2021, una Serie A de 7,5 millones de dólares en mayo de 2022 (valorada en 100 millones de dólares) y una ronda adicional de 3 millones de dólares en marzo de 2024. Las pruebas de juego han atraído a 1 millón de jugadores (cifras oficiales), las listas de deseos de Steam y Epic Games Store han alcanzado los 250.000, y el lanzamiento del token NYAN en mayo de 2024 ha impulsado el entusiasmo del mercado. Sin embargo, el 16 de mayo de 2025, el desarrollador 9 Lives Interactive anunció que detendría el desarrollo debido a la "incapacidad de obtener más fondos". Blast Royale: La triste salida del Rey Batalla Blast Royale es un juego de batalla real para móviles basado en Polygon (Battle Royale Survival) que cuenta con 6 minutos de batallas de ritmo rápido y mecánicas P2E. En abril de 2022, el proyecto recaudó 5 millones de dólares a través de una ICO, con inversores como Dragonfly Capital y Mechanism Capital. El juego atrajo a los primeros jugadores con su jugabilidad ligera, pero nunca logró hacer un gran avance a gran escala. En mayo de 2025, el desarrollador First Light Games anunció que había decidido finalizar el desarrollo debido a una "revisión interna", y planea suspender oficialmente las operaciones el 30 de junio. El aura de The Walking Dead: Empires: IP tampoco es fácil de usar Desarrollado por Ember Entertainment y publicado por Gala Games, es un MMORPG de supervivencia basado en la IP del conocido drama estadounidense "The Walking Dead", e integra mecanismos de propiedad de NFT. Aunque no se ha revelado el monto específico de financiamiento del proyecto, dependiendo del apoyo financiero y las ventajas de propiedad intelectual de Gala Games, ha estado abierto a pruebas durante más de un año, atrayendo a los fanáticos para construir bases y participar en batallas. Sin embargo, en mayo de 2025, Gala Games anunció que terminaría el proyecto el 31 de julio debido a "consideraciones integrales". The Mystery Societ: El juego de misterio es un destello en la sartén Creado por el antiguo equipo de Disney y Club Penguin, se centra en el juego de razonamiento social Web3, y recibió una ronda inicial de 3 millones de dólares en septiembre de 2024, liderada por Shima Capital. El proyecto ha sido bien recibido por su mecánica innovadora e impulsada por la comunidad, que atrae a jugadores activos para que participen en las primeras pruebas. Sin embargo, el 25 de febrero de 2025, el desarrollador Great Big Beautiful Tomorrow anunció la suspensión del desarrollo debido a los "desafíos de la industria y la falta de financiación". También hemos hecho una tabla que resume los juegos en cadena anteriores que han anunciado que cesarán sus operaciones o detendrán el desarrollo. Se puede ver que estos juegos básicamente recaudaron una cantidad decente de dinero en el último ciclo, e invariablemente utilizaron el mecanismo de combinar NFT y activos de tokens con la mecánica del juego para el consumo. Los VC conocidos están invirtiendo en mucho dinero, pero todavía es difícil aceptar la realidad del fracaso. Debajo de la superficie, la rotación de jugadores, el desequilibrio del modelo P2E y los activos y prioridades de desarrollo desalineados son los verdaderos impulsores. Anuncian una gran recaudación de fondos y grandes visiones, pero rara vez ofrecen productos jugables. Y algunas cosas también son un entendimiento tácito de la industria: el producto en sí no es el punto, y nadie realmente quiere jugar a estos juegos. Una pista que lucha por la creatividad y la densidad del contenido, y se encuentra con los clientes peludos que luchan por la fuerza física y el dinero, y los resultados se pueden imaginar. Auge y caída, auge de la financiación, declive de la jugabilidad. Los genes determinan el destino Como habrás notado, la ironía es que la razón de la suspensión de estos juegos de blockchain es --- "falta de fondos". Casi todos los proyectos de juegos en cadena descontinuados anunciarán oficialmente que no lo harán debido a la falta de fondos, y es difícil crear un juego de alta calidad. ¿Estos juegos de blockchain realmente están cortos de dinero? Desde el punto de vista de los juegos puros, puede que no haya escasez. Por ejemplo, los $ 13 millones recaudados por Nyan Heros, ignoremos el juego, ¿cuál es el concepto de $ 13 millones? Sin mencionar el top 3A, tome la luz doméstica, el trabajo de séptima generación de la IP del juego independiente superior "The Legend of Sword and Fairy", según informes públicos, su costo de desarrollo es de 67 millones de yuanes. En otras palabras, todos los fondos de financiación de Nyan Heros se utilizan para hacer juegos, y es más que suficiente para hacer en serio una espada de hadas. Y el caso en el extranjero es aún más alarmante. Stardew Valley, un conocido juego de juego que le tomó al desarrollador en solitario Eric Barone cuatro años construir con solo alrededor de $ 50,000, ha vendido más de 30 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento en 2016, lo que lo convierte en una leyenda indie. Los gráficos de este juego no son muy diferentes a los de algunos proyectos de juegos que han recaudado más de un millón. Esto también demuestra que el juego es un producto que presta gran atención a la calidad creativa y la densidad del contenido, y 1 persona, 50,000 dólares estadounidenses, también puede ganar por creatividad y jugabilidad. En comparación con los juegos en cadena, han respondido a la "falta de fondos" para suspender el desarrollo, y el contraste es muy obvio--- Los fondos serán insuficientes en cualquier momento, especialmente si no desea usar los fondos para desarrollar juegos. Los genes de los juegos en cadena han determinado que no se pueden hacer juegos en la dirección de la alta calidad y el trabajo lento en la industria de los juegos tradicionales; Es más como una oficina de recursos y un disco de capital, que necesita diseñar ritmos operativos y reglas de inversión apropiados para satisfacer las necesidades de varios inversores primarios y secundarios. Financiar primero y hacer las cosas después se ha convertido en la solución óptima para esta pista, en cuanto a si se puede hacer o no, esa es una historia posterior. Mirando el éxito de los juegos tradicionales, es mejor hacer las cosas primero y luego recaudar fondos. Por ejemplo, "Black Myth: Wukong", en 2020, solo se desarrollaron y diseñaron unas pocas escenas, y después de lanzar clips de prueba para sorprender a los jugadores con calidad y demostrar su potencial, recibieron más financiación de seguimiento. Y "Genshin Impact", "Ming Tide" y otras nuevas fuerzas nacionales del segundo juego, también toman un desarrollo por fases de iteración gradual del método, cada versión intenta presentar nuevas tramas y personajes, los jugadores se sienten inmersos y pagan por el papel, acumulan fondos lentamente, desarrollan más versiones y trabajos. Estos juegos están centrados en el contenido, y la historia, el arte y la mecánica representan la mayoría, y la financiación es una ayuda más que un fin. La Web3 y los juegos tradicionales son casi opuestos, y el gen especulativo está presente en todas partes: El jugador es el inversor, y el juego es el Ponzi, y la paciencia y el ingenio necesarios para el juego son incompatibles. La pista en sí no es desesperada, pero el modelo de "finanzas primero, juego después" es un callejón sin salida. El auge y la caída de los juegos blockchain es en realidad el resultado inevitable de la desalineación de los genes de la industria y las necesidades de los usuarios. El capital y los conceptos pueden generar popularidad a corto plazo, pero no pueden respaldar una ecología de juegos verdaderamente viable a largo plazo. Cuando se falsifican más y más juegos, vale la pena esperar después de la suspensión de la marea.
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CoinMarketCal Bot
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🆕 ¡Nuevo evento de $GALA GALA! 17 mayo 2025 Integración de Tapbit Fuente:
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Gala Games
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¡La integración de GalaChain con @Tapbitglobal ya está en marcha! Ahora puedes retirar y depositar $GALA directamente con Tapbit.
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CorgiI
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Lexapro
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Rendimiento del precio de Gala en USD

El precio actual de Gala es de $0,019450. Desde las 00:00 horas (UTC), Gala ha aumentó un +2,42 %. Actualmente, tiene una oferta circulante de 44.503.555.113 GALA y una oferta máxima de 50.000.000.000 GALA, lo que le proporciona una capitalización de mercado totalmente diluida de $869,15M. En este momento, la moneda Gala ocupa la 63 posición en la clasificación de capitalización de mercado. El precio de Gala/USD se actualiza en tiempo real.
Hoy
+$0,00046000
+2,42 %
7 días
-$0,00315
-13,94 %
30 días
+$0,0038400
+24,59 %
3 meses
-$0,00273
-12,31 %

Sobre Gala (GALA)

3.6/5
CyberScope
4.2
16/04/2025
TokenInsight
3.0
24/05/2023
La calificación proporcionada es una calificación agregada recogida por OKX de las fuentes proporcionadas y es solo para fines informativos. OKX no garantiza la calidad o exactitud de las calificaciones. No pretende proporcionar (i) asesoramiento o recomendación de inversión; (ii) una oferta o solicitud para comprar, vender o mantener activos digitales; ni (iii) asesoramiento financiero, contable, legal o fiscal. Los activos digitales, incluidas las stablecoins y las NFT, entrañan un alto grado de riesgo, pueden fluctuar enormemente e incluso perder su valor. El precio y el rendimiento de los activos digitales no están garantizados y pueden cambiar sin previo aviso. Tus activos digitales no están cubiertos por un seguro contra posibles pérdidas. Los rendimientos históricos no son indicativos de rendimientos futuros. OKX no garantiza ningún rendimiento, reembolso de capital o intereses. OKX no proporciona recomendaciones de inversión o de activos. Debes considerar cuidadosamente si el trading o la posesión de activos digitales es adecuado para ti a la luz de tu situación financiera. Consulta con tu asesor legal/fiscal/profesional de la inversión si tienes preguntas acerca de tus circunstancias específicas.
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Gala Games es unplataforma de juegos de blockchainque permite a los desarrolladores utilizar el conjunto de herramientas del protocolo para crear sus propios juegos. Cada juego debe aprobarlo la comunidad, lo que lo convierte en un proceso descentralizado. Además, los miembros de la comunidad que dirigen los nodos también tienen derecho a votar por las decisiones que afectan al futuro de la red. GALA es el nombre y el símbolo del token ERC-20 nativo de Gala Games.

El ecosistema de Gala Games está descentralizado y lo dirigen los nodos de los fundadores. Otros dos nodos, nodos pagados y gratuitos, se añadirán al ecosistema de Gala cuando la sidechain de Gala se ponga en marcha. Gala Games se basa en tres mecanismos de consenso para alimentar estos nodos: Proof of Work (PoW),Proof-of-stake (PoS)y prueba de almacenamiento.

El nodo fundador ejecuta el mecanismo de PoW y recibe recompensas utilizando un protocolo ligero. Los nodos pagados operan enConsenso de PoSprotocolo y proporcionar apoyo a los juegos lanzados en el ecosistema Gala. Por otro lado, los nodos gratuitos ejecutarán un mecanismo de almacenamiento, eliminando la necesidad de hosting centralizado y aumentando la descentralización de la red Gala.

GALA esmoneda dentro del juegoque ejecuta toda la plataforma de juegos. Los jugadores pueden comprar y operarNFTde la tienda de Gala usando GALA. Los tokens también se utilizan para incentivar a los operadores de nodos y para ayudar a la redgobernanza.

Precio y tokenomía de GALA

GALA tiene un suministro total de aproximadamente 50 000 millones. Los tokens GALA no pueden comprarse directamente en GALA Games, y no hubo una oferta inicial de monedas (ICO) para los tokens GALA. En su lugar, los tokens GALA se distribuyen cada día a los nodos fundadores y usuarios que remiten a las personas para comprar estos nodos.

El ciclo de distribución de tokens GALA comienza el 21 de julio de un año y finaliza el 20 de julio del año siguiente. Después de cada ciclo de distribución, el suministro de tokens GALA se reduce a la mitad, lo que hace que el token deflacionario. Los gráficos GALA dependen del número de jugadores activos en su plataforma y la calidad de los nuevos juegos lanzados utilizando su conjunto de herramientas.

Sobre los fundadores

Los fundadores de Gala Games fueron Eric Schiermeyer, Wright Thurston y Michael McCarthy.

Antes de crear Gala Games, Schiermeyer cofundó Zynga, una empresa de desarrollo de juegos sociales líder que creó juegos populares como FarmVille, Zynga Póker y Word con amigos.

McCarthy, el segundo cofundador, cuenta con experiencia como director creativo de Zynga y se le atribuye por crear el popular juego FarmVille. Thurston es el director de blockchain de Gala Games. Tiene varias marcas en la tecnología blockchain.

Gala Games se ha asociado con Brave, Mazer Gaming, Bitrue, Flare yPolygon.

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El número de publicaciones que mencionan un token en las últimas 24 horas. Esto puede ayudar a determinar el nivel de interés que genera el token.
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Sentimiento
Puntuación porcentual que refleja el sentimiento de las publicaciones en las últimas 24 horas. Una puntuación más elevada significa que el sentimiento es positivo y podría conllevar una mejora en el rendimiento del mercado.
Clasificación por volumen
El volumen refleja el volumen de publicaciones en las últimas 24 horas. Una clasificación de volumen más alta refleja la posición favorable del token respecto a otros.
Durante las últimas 24 horas se han generado 16 mil nuevos posts sobre Gala, publicados por 11 mil participantes, y se han producido 36 M interacciones sociales. La evaluación del sentimiento actual acerca de Gala es de un 75%. En comparación con todo el resto de criptomonedas, el volumen de posts sobre Gala ocupa la posición 0. Sigue los cambios en las estadísticas de presencia social, un importante indicador de la influencia y el alcance de Gala.
Con la tecnología de LunarCrush
Publicaciones
16.364
Contribuyentes
10.759
Interacciones
36.205.473
Sentimiento
75 %
Clasificación por volumen
#0

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Publicaciones
5625
Interacciones
4.549.580
Sentimiento
66 %

Preguntas frecuentes sobre Gala

¿Qué es GALA?

Gala Games es un ecosistema de juegos basados en NFT que funciona con un conjunto de herramientas del protocolo. Los juegos tienen un modelo play-to-earn para incentivar a los jugadores con tokens in-game como recompensa.


Gala Games cuenta con un mecanismo de votación distribuida. Los propietarios de los nodos fundadores pueden votar para elegir los juegos que deben añadirse al ecosistema de Gala. Gala también cuenta con un mercado de NFT incorporado para que los jugadores puedan intercambiar sus NFT por tokens GALA u otras criptomonedas.


GALA es el nombre y el símbolo ticker del token ERC-20 nativo de la plataforma.

¿Cómo funciona GALA?

Gala Games funciona con un mecanismo de consenso híbrido que utiliza un sistema de nodos de tres niveles. Los mecanismos de consenso incluyen Proof-of-Work, Proof-of-Stake y Proof-of-Storage.


Los nodos de nivel superior se denominan Nodos de Fundador, y solo puede haber 50 000. Estos nodos utilizan el mecanismo POW y reciben la plena propiedad de los NFT in-game.


Los nodos de pago y los gratuitos se añadirán al ecosistema una vez que la cadena paralela de Gala entre en funcionamiento. Los nodos de pago funcionarán con mecanismos Proof-of-Stake y proporcionarán infraestructura para juegos específicos en la red de Gala. Los nodos gratuitos son compatibles con los nodos de Fundador y Paid, y funcionan con el protocolo PoS.

¿Dónde puedo comprar GALA?

Puedes comprar GALA en el exchange OKX. OKX ofrece los pares de trading GALA/USDT y GALA/USDC. Otra opción es comprar GALA directamente con una moneda fiat o convertir tu cripto a GALA.


Antes de empezar a hacer trading en OKX, tienes que crear una cuenta. Para comprar GALA con tu moneda fiat preferida, haz clic en "Comprar con tarjeta" en la sección Comprar criptos de la barra de navegación superior. Para hacer operaciones GALA/USDT o GALA/USDC, haz clic en "Trading básico" en la sección Trade. En la misma pestaña, puedes hacer clic en "Convertir" para convertir criptos a GALA.

¿Cuál es el valor actual de 1 Gala?
Actualmente, un Gala vale $0,019450. Para obtener respuestas e información sobre las acciones de precios de Gala, estás en el lugar correcto. Explora los últimos gráficos de Gala y opera de manera responsable con OKX.
¿Qué es una criptomoneda?
Las criptomonedas, como Gala, son activos digitales que operan sobre libros mayores (ledger) públicos llamados blockchains. Obtén más información sobre las monedas y tokens que se ofrecen en OKX y sus distintas características, como su precio y gráficos en tiempo real.
¿Cuándo se inventaron las criptomonedas?
A raíz de la crisis financiera de 2008, creció el interés por las finanzas descentralizadas. Bitcoin ofrecía una solución novedosa al ser un activo digital seguro en una red descentralizada. Desde entonces, también se han creado muchos otros tokens como Gala.
¿Va a subir el precio de Gala hoy?
Consulta nuestra página de predicción de precios de Gala para ver los pronósticos de precios y determinar tus objetivos de valor.

Declaración de GEI

Las regulaciones ESG (Environmental, Social and Governance) para los criptoactivos tienen como objetivo abordar su impacto ambiental (por ejemplo, la minería intensiva en energía), promover la transparencia y garantizar prácticas éticas de gobernanza para alinear la industria de las criptomonedas con objetivos más amplios de sostenibilidad y sociales. Estas regulaciones fomentan el cumplimiento de normas que mitigan los riesgos y promueven la confianza en los activos digitales.
Detalles del activo
Nombre
OKcoin Europe LTD
Identificador de entidad legal relevante
54930069NLWEIGLHXU42
Nombre del criptoactivo
Gala
Mecanismo de consenso
The Ethereum network uses a Proof-of-Stake Consensus Mechanism to validate new transactions on the blockchain. Core Components 1. Validators: Validators are responsible for proposing and validating new blocks. To become a validator, a user must deposit (stake) 32 ETH into a smart contract. This stake acts as collateral and can be slashed if the validator behaves dishonestly. 2. Beacon Chain: The Beacon Chain is the backbone of Ethereum 2.0. It coordinates the network of validators and manages the consensus protocol. It is responsible for creating new blocks, organizing validators into committees, and implementing the finality of blocks. Consensus Process 1. Block Proposal: Validators are chosen randomly to propose new blocks. This selection is based on a weighted random function (WRF), where the weight is determined by the amount of ETH staked. 2. Attestation: Validators not proposing a block participate in attestation. They attest to the validity of the proposed block by voting for it. Attestations are then aggregated to form a single proof of the block’s validity. 3. Committees: Validators are organized into committees to streamline the validation process. Each committee is responsible for validating blocks within a specific shard or the Beacon Chain itself. This ensures decentralization and security, as a smaller group of validators can quickly reach consensus. 4. Finality: Ethereum 2.0 uses a mechanism called Casper FFG (Friendly Finality Gadget) to achieve finality. Finality means that a block and its transactions are considered irreversible and confirmed. Validators vote on the finality of blocks, and once a supermajority is reached, the block is finalized. 5. Incentives and Penalties: Validators earn rewards for participating in the network, including proposing blocks and attesting to their validity. Conversely, validators can be penalized (slashed) for malicious behavior, such as double-signing or being offline for extended periods. This ensures honest participation and network security.
Mecanismos de incentivos y comisiones aplicables
Ethereum, particularly after transitioning to Ethereum 2.0 (Eth2), employs a Proof-of-Stake (PoS) consensus mechanism to secure its network. The incentives for validators and the fee structures play crucial roles in maintaining the security and efficiency of the blockchain. Incentive Mechanisms 1. Staking Rewards: Validator Rewards: Validators are essential to the PoS mechanism. They are responsible for proposing and validating new blocks. To participate, they must stake a minimum of 32 ETH. In return, they earn rewards for their contributions, which are paid out in ETH. These rewards are a combination of newly minted ETH and transaction fees from the blocks they validate. Reward Rate: The reward rate for validators is dynamic and depends on the total amount of ETH staked in the network. The more ETH staked, the lower the individual reward rate, and vice versa. This is designed to balance the network's security and the incentive to participate. 2. Transaction Fees: Base Fee: After the implementation of Ethereum Improvement Proposal (EIP) 1559, the transaction fee model changed to include a base fee that is burned (i.e., removed from circulation). This base fee adjusts dynamically based on network demand, aiming to stabilize transaction fees and reduce volatility. Priority Fee (Tip): Users can also include a priority fee (tip) to incentivize validators to include their transactions more quickly. This fee goes directly to the validators, providing them with an additional incentive to process transactions efficiently. 3. Penalties for Malicious Behavior: Slashing: Validators face penalties (slashing) if they engage in malicious behavior, such as double-signing or validating incorrect information. Slashing results in the loss of a portion of their staked ETH, discouraging bad actors and ensuring that validators act in the network's best interest. Inactivity Penalties: Validators also face penalties for prolonged inactivity. This ensures that validators remain active and engaged in maintaining the network's security and operation. Fees Applicable on the Ethereum Blockchain 1. Gas Fees: Calculation: Gas fees are calculated based on the computational complexity of transactions and smart contract executions. Each operation on the Ethereum Virtual Machine (EVM) has an associated gas cost. Dynamic Adjustment: The base fee introduced by EIP-1559 dynamically adjusts according to network congestion. When demand for block space is high, the base fee increases, and when demand is low, it decreases. 2. Smart Contract Fees: Deployment and Interaction: Deploying a smart contract on Ethereum involves paying gas fees proportional to the contract's complexity and size. Interacting with deployed smart contracts (e.g., executing functions, transferring tokens) also incurs gas fees. Optimizations: Developers are incentivized to optimize their smart contracts to minimize gas usage, making transactions more cost-effective for users. 3. Asset Transfer Fees: Token Transfers: Transferring ERC-20 or other token standards involves gas fees. These fees vary based on the token's contract implementation and the current network demand.
Comienzo del periodo incluido en la declaración
2024-04-20
Fin del periodo incluido en la declaración
2025-04-20
Informe energético
Consumo de energía
2556.53948 (kWh/a)
Fuentes y metodologías de consumo de energía
The energy consumption of this asset is aggregated across multiple components: To determine the energy consumption of a token, the energy consumption of the network(s) ethereum is calculated first. Based on the crypto asset's gas consumption per network, the share of the total consumption of the respective network that is assigned to this asset is defined. When calculating the energy consumption, we used - if available - the Functionally Fungible Group Digital Token Identifier (FFG DTI) to determine all implementations of the asset of question in scope and we update the mappings regulary, based on data of the Digital Token Identifier Foundation.

Calculador de GALA

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