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Marktinformationen zu Gala

Marktkapitalisierung
Die Marktkapitalisierung wird durch Multiplikation der Umlaufmenge des Coins mit dem letzten Preis berechnet.
Marktkapitalisierung = Umlaufmenge × letzter Preis
Umlaufmenge
Gesamtmenge eines Coins, die auf dem Markt öffentlich verfügbar ist.
Ranking der Marktkapitalisierung
Platzierung des Coins in Bezug auf die Marktkapitalisierung.
Allzeithoch
Höchster Preis, den ein Coin in seiner Handelsgeschichte erreicht hat.
Allzeittief
Niedrigster Preis, den ein Coin in seiner Handelshistorie erreicht hat.
Marktkapitalisierung
$818,37M
Umlaufmenge
44.500.812.219 GALA
89,00 % von
50.000.000.000 GALA
Ranking der Marktkapitalisierung
--
Prüfungen
CertiK
Letzte Prüfung: 21. Mai 2024
24-Std.-Hoch
$0,019720
24-Std.-Tief
$0,018270
Allzeithoch
$0,84270
-97,82 % (-$0,82430)
Letzte Aktualisierung: 26. Nov. 2021
Allzeittief
$0,011760
+56,46 % (+$0,0066400)
Letzte Aktualisierung: 7. Apr. 2025
Der folgende Inhalt stammt von .
Odaily
Odaily
Während die Meme-Lauchpads in vollem Gange sind, werden einige Projekte zu Versions-Outcasts. Zum Beispiel haben die Kettenspielprojekte, die im letzten Zyklus Riesenerfolge waren, in letzter Zeit eine Welle von Ausfällen ausgelöst. Am 16. Mai gab Nyan Heroes, das einstige Star-Spielprojekt des Solana-Ökosystems, bekannt, dass es aufgrund von "Geldmangel" offiziell ausgesetzt wurde. Entwickler 9 Lives Interactive veröffentlichte ein Statement zur X-Plattform, in dem er zugab, dass "es nicht möglich war, mehr Geld zu bekommen, um das Spiel fertigzustellen". In nur einem Tag fiel der NYAN-Token um bis zu 37,2 %, und dann fiel der FDV auf nur noch etwa 5 Mio. und verdampfte fast 99 % von seinem Allzeithoch. Wie einsam du am Tiefpunkt bist, wie hell du auf dem Gipfel bist. Erinnern Sie sich daran, dass das Spiel einst 1 Million Beta-Spieler und 250.000 Steam-Wunschlisten anzog; Und die heutige Marktkapitalisierung ist vielleicht nicht einmal so gut wie ein Meme-Hund. Der Fall der Nyan-Helden ist jedoch kein Einzelfall. In letzter Zeit haben eine Reihe von Blockchain-Spielprojekten die Einstellung des Betriebs oder die Aussetzung der Entwicklung angekündigt, und die bisherigen Finanzierungsbeträge reichten von Millionen bis zu Dutzenden von Millionen Dollar, aber alle sind zu einem Ende gekommen. Der zyklische Charakter der Kryptoindustrie spiegelt sich anschaulich im Kettenspiel wider. Hohe Finanzierungen mit Rückenwind, First-Mover-Assets und dann Produkten und Gegenwind bleiben allmählich flach oder gehen sogar gegen Null...... Einige Community-Kommentare scherzten, dass der Niedergang von Blockchain-Spielen eine "natürliche Selektion" sei. Ein Gruppenporträt von Aufschwung und Abschwung Zufälligerweise haben im Jahr 2025 Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society und andere Kettenspielprojekte nacheinander die Aussetzung oder Aussetzung der Entwicklung angekündigt. Diese Projekte, die einst mit hohen Finanzierungs- und P2E-Modellen (Play-to-Earn) für Aufsehen sorgten, haben sich in nur wenigen Jahren von einem Boom zu einem düsteren Trend entwickelt. Nyan Heroes: Die Blase der Katzenhelden platzt Dies war in der Tat das Starprojekt des Solana-Ökosystems, mit einer kumulierten Finanzierung von 13 Millionen US-Dollar für die Idee eines Helden-Shooters mit Katzenmotiven, darunter eine Seed-Runde in Höhe von 2,5 Millionen US-Dollar im November 2021, eine Serie A in Höhe von 7,5 Millionen US-Dollar im Mai 2022 (im Wert von 100 Millionen US-Dollar) und eine Folgerunde in Höhe von 3 Millionen US-Dollar im März 2024. Die Playtests haben 1 Million Spieler angezogen (offizielle Zahlen), die Wunschlisten von Steam und Epic Games Store haben 250.000 erreicht, und die Einführung des NYAN-Tokens im Mai 2024 hat die Begeisterung des Marktes gesteigert. Am 16. Mai 2025 gab der Entwickler 9 Lives Interactive jedoch bekannt, dass er die Entwicklung aufgrund von "Unfähigkeit, mehr Finanzierung zu erhalten", stoppt. Blast Royale: Der düstere Abgang des Kampfkönigs Blast Royale ist ein Polygon-basiertes mobiles Battle-Royale-Spiel (Battle-Royale-Survival) mit 6 Minuten rasanten Kämpfen und P2E-Mechaniken. Im April 2022 sammelte das Projekt 5 Millionen US-Dollar durch ein ICO mit Investoren wie Dragonfly Capital und Mechanism Capital ein. Das Spiel sprach mit seinem leichtgewichtigen Gameplay die ersten Spieler an, schaffte es aber nie, den Durchbruch im großen Stil zu schaffen. Im Mai 2025 kündigte der Entwickler First Light Games die Entscheidung an, die Entwicklung aufgrund einer "internen Überprüfung" zu beenden, mit Plänen, den Betrieb am 30. Juni offiziell einzustellen. Die Aura von The Walking Dead: Empires: IP ist auch nicht einfach zu bedienen Entwickelt von Ember Entertainment und veröffentlicht von Gala Games, ist es ein Survival-MMORPG, das auf dem geistigen Eigentum des bekannten amerikanischen Dramas "The Walking Dead" basiert und NFT-Eigentumsmechanismen beinhaltet. Obwohl die genaue Finanzierungssumme des Projekts nicht bekannt gegeben wurde, ist es dank der finanziellen Unterstützung und der IP-Vorteile von Gala Games seit mehr als einem Jahr zum Testen offen und zieht Fans an, eine Basis aufzubauen und an Schlachten teilzunehmen. Im Mai 2025 kündigte Gala Games jedoch an, das Projekt aufgrund "umfassender Überlegungen" am 31. Juli zu beenden. The Mystery Societ: Das Mystery Game ist ein Strohfeuer Es wurde vom ehemaligen Team von Disney und Club Penguin entwickelt, konzentriert sich auf Web3-Social-Reasoning-Gameplay und erhielt im September 2024 eine Seed-Runde in Höhe von 3 Millionen US-Dollar, die von Shima Capital angeführt wurde. Das Projekt wurde für seine Community-getriebenen und innovativen Mechaniken gut aufgenommen und zog aktive Spieler an, an frühen Tests teilzunehmen. Am 25. Februar 2025 kündigte der Entwickler Great Big Beautiful Tomorrow jedoch ein Moratorium für die Entwicklung aufgrund von "Herausforderungen in der Branche und mangelnder Finanzierung" an. Wir haben auch eine Tabelle erstellt, in der die oben genannten Kettenspiele zusammengefasst sind, die angekündigt haben, dass sie den Betrieb einstellen oder die Entwicklung einstellen werden. Es ist ersichtlich, dass diese Spiele im letzten Zyklus im Grunde genommen eine anständige Menge Geld gesammelt haben und ausnahmslos den Mechanismus der Kombination von NFT- und Token-Assets mit der Spielmechanik für den Konsum verwendet haben. Namhafte VCs investieren viel Geld, aber es ist immer noch schwierig, die Realität des Scheiterns zu akzeptieren. Unter der Oberfläche sind die Abwanderung von Spielern, das Ungleichgewicht der P2E-Modelle sowie falsch ausgerichtete Assets und Entwicklungsprioritäten die wahren Treiber. Sie werben mit hohem Fundraising und großen Visionen, liefern aber selten spielbare Produkte. Und manche Dinge sind auch ein stillschweigendes stillschweigendes Verständnis der Branche: Das Produkt selbst ist nicht der Punkt, und niemand will diese Spiele wirklich spielen. Ein Track, der um Kreativität und Content-Dichte kämpft und auf die haarigen Kunden trifft, die um körperliche Stärke und Geld kämpfen, und die Ergebnisse kann man sich vorstellen. Boom und Bust, Boom in der Finanzierung, Niedergang im Gameplay. Gene bestimmen das Schicksal Wie Sie vielleicht bemerkt haben, besteht die Ironie darin, dass der Grund für die Aussetzung dieser Blockchain-Spiele --- "Mangel an Geldern" ist. Fast alle der eingestellten Kettenspielprojekte werden offiziell bekannt geben, dass sie es aus Geldmangel nicht tun, und es ist schwierig, ein qualitativ hochwertiges Spiel zu entwickeln. Sind diese Blockchain-Spiele wirklich knapp bei Kasse? Aus der Sicht der reinen Spiele dürfte es keinen Mangel geben. Zum Beispiel, Nyan Heros hat 13 Millionen Dollar gesammelt, ignorieren wir das Spiel, was ist das Konzept von 13 Millionen Dollar? Ganz zu schweigen von den Top 3A, Take the Domestic Light, dem Werk der siebten Generation des Top-Standalone-Spiels IP "The Legend of Sword and Fairy", dessen Entwicklungskosten laut öffentlichen Berichten 67 Millionen Yuan betragen. Mit anderen Worten, alle Finanzierungsmittel von Nyan Heros werden für die Entwicklung von Spielen verwendet, und es ist mehr als genug, um ernsthaft ein Feenschwert zu machen. Und der Fall in Übersee ist noch alarmierender. Stardew Valley, das gefeierte Playmaking-Spiel des Solo-Entwicklers Eric Barone, wurde vier Jahre lang entwickelt, investierte nur etwa 50.000 US-Dollar und hat sich seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 weltweit mehr als 30 Millionen Mal verkauft. Die Grafik dieses Spiels unterscheidet sich nicht wesentlich von einigen Spielprojekten, die mehr als eine Million gesammelt haben. Das zeigt auch, dass es sich bei dem Spiel um ein Produkt handelt, das großen Wert auf kreative Qualität und Inhaltsdichte legt, 1 Person, 50.000 US-Dollar, kann durch Kreativität und Gameplay gewinnen. Verglichen mit den Kettenspielen haben sie auf den "Mangel an Geldern" reagiert, um die Entwicklung auszusetzen, und der Kontrast ist sehr offensichtlich--- Die Mittel werden jederzeit unzureichend sein, insbesondere wenn Sie die Mittel nicht für die Entwicklung von Spielen verwenden möchten. Die Gene von Kettenspielen haben bestimmt, dass sie in der traditionellen Spieleindustrie keine Spiele in Richtung hoher Qualität und langsamer Arbeit machen können; Es handelt sich eher um ein Ressourcenbüro und eine Kapitalscheibe, die geeignete Arbeitsrhythmen und Investitionsregeln entwerfen muss, um den Bedürfnissen verschiedener Primär- und Sekundärinvestoren gerecht zu werden. Zuerst zu finanzieren und die Dinge später zu erledigen, ist die optimale Lösung für diesen Weg geworden, ob es möglich ist oder nicht, das ist eine spätere Geschichte. Wenn man sich den Erfolg traditioneller Spiele ansieht, ist es besser, die Dinge zuerst zu tun und dann Spenden zu sammeln. Zum Beispiel wurden bei "Black Myth: Wukong" im Jahr 2020 nur wenige Szenen entwickelt und gestaltet, und nach der Veröffentlichung von Demo-Clips, um die Spieler mit Qualität zu verblüffen und ihr Potenzial zu beweisen, erhielten sie eine weitere Anschlussfinanzierung. Und "Genshin Impact", "Ming Tide" und andere neue inländische Zweitspielkräfte nehmen auch eine schrittweise Entwicklung der Methode vor, jede Version versucht, neue Handlungen und Charaktere zu präsentieren, die Spieler fühlen sich eingetaucht und zahlen für die Rolle, sammeln langsam Gelder, entwickeln mehr Versionen und Werke. Diese Spiele sind inhaltsorientiert, wobei Story, Kunst und Mechanik den Großteil ausmachen, und die Finanzierung ist eher eine Hilfe als ein Ziel. Web3 und traditionelles Gaming sind fast Gegensätze, und das spekulative Gen zieht sich durch alle Bereiche: Der Spieler ist der Investor, und das Spiel ist das Ponzi – und die Geduld und der Einfallsreichtum, die für das Spiel erforderlich sind, sind unvereinbar. Die Strecke an sich ist nicht hoffnungslos, aber das Modell "Erst finanzieren, dann spielen" ist eine Sackgasse. Der Boom und Fall von Blockchain-Spielen ist eigentlich das unvermeidliche Ergebnis der Fehlausrichtung von Branchengenen und Nutzerbedürfnissen. Kapital und Konzepte können kurzfristig Popularität erzeugen, aber sie können auf lange Sicht keine wirklich tragfähige Spielökologie unterstützen. Wenn immer mehr Spiele gefälscht werden, lohnt es sich, sich auf die Zeit nach der Aussetzung der Flut zu freuen.
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5.502
0
ChainCatcher 链捕手
ChainCatcher 链捕手
Autor: Deep Tide TechFlow   Während die Meme-Lauchpads in vollem Gange sind, werden einige Projekte zu Versions-Outcasts. Zum Beispiel haben die Kettenspielprojekte, die im letzten Zyklus Riesenerfolge waren, in letzter Zeit eine Welle von Ausfällen ausgelöst. Am 16. Mai gab Nyan Heroes, das einstige Star-Spielprojekt des Solana-Ökosystems, bekannt, dass es aufgrund von "Geldmangel" offiziell ausgesetzt wurde. Entwickler 9 Lives Interactive veröffentlichte eine Erklärung zur X-Plattform, in der er zugab, dass "es nicht möglich ist, mehr Geld zu bekommen, um das Spiel fertigzustellen". In nur einem Tag fiel der NYAN-Token um bis zu 37,2 %, und dann fiel der FDV auf nur noch etwa 5 Mio. und verdampfte fast 99 % von seinem Allzeithoch. Wie einsam du am Tiefpunkt bist, wie hell du auf dem Gipfel bist. Erinnern Sie sich daran, dass das Spiel einst 1 Million Beta-Spieler und eine Steam-Wunschliste von 250.000 anzog; Und die heutige Marktkapitalisierung ist vielleicht nicht einmal so gut wie ein Meme-Hund. Der Fall der Nyan-Helden ist jedoch kein Einzelfall. In letzter Zeit haben eine Reihe von Blockchain-Spielprojekten die Einstellung des Betriebs oder die Aussetzung der Entwicklung angekündigt, und die bisherigen Finanzierungsbeträge reichten von Millionen bis zu Dutzenden von Millionen Dollar, aber alle sind zu einem Ende gekommen. Der zyklische Charakter der Kryptoindustrie spiegelt sich anschaulich im Kettenspiel wider. Hohe Finanzierungen mit Rückenwind, First-Mover-Assets und dann Produkten und Gegenwind bleiben allmählich flach oder gehen sogar gegen Null...... Einige Community-Kommentare scherzten, dass der Niedergang von Blockchain-Spielen eine "natürliche Selektion" sei. Ein Gruppenporträt von Aufschwung und Abschwung Zufälligerweise haben im Jahr 2025 Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society und andere Kettenspielprojekte nacheinander die Aussetzung oder Aussetzung der Entwicklung angekündigt. Diese Projekte, die einst mit hohen Finanzierungs- und P2E-Modellen (Play-to-Earn) für Aufsehen sorgten, haben sich in nur wenigen Jahren von einem Boom zu einem düsteren Trend entwickelt. Nyan Heroes: Die Blase der Katzenhelden platzt Dies war in der Tat das Starprojekt des Solana-Ökosystems, mit einer kumulierten Finanzierung von 13 Millionen US-Dollar mit der Idee eines Helden-Shooters zum Thema Katze, einschließlich einer Seed-Runde in Höhe von 2,5 Millionen US-Dollar im November 2021, einer Serie A in Höhe von 7,5 Millionen US-Dollar im Mai 2022 (im Wert von 100 Millionen US-Dollar) und einer Add-on-Runde in Höhe von 3 Millionen US-Dollar im März 2024. Die Playtests haben 1 Million Spieler angezogen (offizielle Zahlen), die Wunschlisten von Steam und Epic Games Store haben 250.000 erreicht, und die Einführung des NYAN-Tokens im Mai 2024 hat die Begeisterung des Marktes gesteigert. Am 16. Mai 2025 kündigte der Entwickler 9 Lives Interactive jedoch an, dass er die Entwicklung stoppen werde, da er "nicht in der Lage sei, mehr Finanzmittel zu erhalten". Blast Royale: Der düstere Abgang des Kampfkönigs Blast Royale ist ein Polygon-basiertes mobiles Battle-Royale-Spiel (Battle Royale Survival) mit 6 Minuten rasanten Kämpfen und P2E-Mechaniken. Im April 2022 sammelte das Projekt 5 Millionen US-Dollar durch ein ICO ein, an dem unter anderem Dragonfly Capital und Mechanism Capital beteiligt waren. Das Spiel sprach mit seinem leichtgewichtigen Gameplay die ersten Spieler an, schaffte es aber nie, den Durchbruch im großen Stil zu schaffen. Im Mai 2025 gab der Entwickler First Light Games bekannt, dass er beschlossen hat, die Entwicklung aufgrund einer "internen Überprüfung" zu beenden, und plant, den Betrieb am 30. Juni offiziell einzustellen. Die Aura von The Walking Dead: Empires: IP ist auch nicht einfach zu bedienen Entwickelt von Ember Entertainment und veröffentlicht von Gala Games, ist es ein Survival-MMORPG, das auf der IP des bekannten amerikanischen Dramas "The Walking Dead" basiert und NFT-Eigentumsmechanismen integriert. Obwohl die genaue Finanzierungssumme des Projekts nicht bekannt gegeben wurde, ist es dank der finanziellen Unterstützung und der IP-Vorteile von Gala Games seit mehr als einem Jahr zum Testen offen und zieht Fans an, Basen zu bauen und an Schlachten teilzunehmen. Im Mai 2025 kündigte Gala Games jedoch an, das Projekt aufgrund "umfassender Überlegungen" am 31. Juli zu beenden. The Mystery Societ: Das Mystery Game ist ein Strohfeuer Es wurde vom ehemaligen Team von Disney und Club Penguin entwickelt, konzentriert sich auf Web3-Social-Reasoning-Gameplay und erhielt im September 2024 eine Seed-Runde in Höhe von 3 Millionen US-Dollar, die von Shima Capital angeführt wurde. Das Projekt wurde für seine Community-getriebenen und innovativen Mechaniken gut aufgenommen und zog aktive Spieler an, an frühen Tests teilzunehmen. Am 25. Februar 2025 kündigte der Entwickler Great Big Beautiful Tomorrow jedoch an, die Entwicklung aufgrund von "Herausforderungen der Branche und fehlender Finanzierung" auszusetzen. Wir haben auch eine Tabelle erstellt, in der die oben genannten Kettenspiele zusammengefasst sind, die angekündigt haben, dass sie den Betrieb einstellen oder die Entwicklung einstellen werden. Es ist ersichtlich, dass diese Spiele im letzten Zyklus im Grunde genommen eine anständige Menge Geld gesammelt haben und ausnahmslos den Mechanismus der Kombination von NFT- und Token-Assets mit der Spielmechanik für den Konsum verwendet haben. Namhafte VCs investieren viel Geld, aber es ist immer noch schwierig, die Realität des Scheiterns zu akzeptieren. Unter der Oberfläche sind die Abwanderung von Spielern, das Ungleichgewicht der P2E-Modelle sowie falsch ausgerichtete Assets und Entwicklungsprioritäten die wahren Treiber. Sie werben mit hohem Fundraising und großen Visionen, liefern aber selten spielbare Produkte. Und manche Dinge sind auch ein stillschweigendes stillschweigendes Verständnis der Branche: Das Produkt selbst ist nicht der Punkt, und niemand will diese Spiele wirklich spielen. Ein Track, der um Kreativität und Content-Dichte kämpft und auf die haarigen Kunden trifft, die um körperliche Stärke und Geld kämpfen, und die Ergebnisse kann man sich vorstellen. Boom und Bust, Boom in der Finanzierung, Niedergang im Gameplay. Gene bestimmen das Schicksal Wie Sie vielleicht bemerkt haben, besteht die Ironie darin, dass der Grund für die Aussetzung dieser Blockchain-Spiele --- "Mangel an Geldern" ist. Fast alle der eingestellten Kettenspielprojekte werden offiziell bekannt geben, dass sie es aus Geldmangel nicht tun, und es ist schwierig, ein qualitativ hochwertiges Spiel zu entwickeln. Sind diese Blockchain-Spiele wirklich knapp bei Kasse? Aus der Sicht der reinen Spiele dürfte es keinen Mangel geben. Zum Beispiel, die 13 Millionen Dollar, die von Nyan Heros gesammelt wurden, ignorieren wir das Spiel, was ist das Konzept von 13 Millionen Dollar? Ganz zu schweigen von den Top 3A, Take the Domestic Light, dem Werk der siebten Generation des Top-Standalone-Spiels IP "The Legend of Sword and Fairy", dessen Entwicklungskosten laut öffentlichen Berichten 67 Millionen Yuan betragen. Mit anderen Worten, alle Finanzierungsmittel von Nyan Heros werden für die Entwicklung von Spielen verwendet, und es ist mehr als genug, um ernsthaft ein Feenschwert zu machen. Und der Fall in Übersee ist noch alarmierender. Stardew Valley, ein bekanntes Play-up-Spiel, für dessen Entwicklung der Solo-Entwickler Eric Barone vier Jahre brauchte und das nur etwa 50.000 US-Dollar kostete, hat sich seit seiner Einführung im Jahr 2016 weltweit mehr als 30 Millionen Mal verkauft und ist damit eine Indie-Legende. Die Grafik dieses Spiels unterscheidet sich nicht wesentlich von einigen Spielprojekten, die mehr als eine Million gesammelt haben. Das zeigt auch, dass es sich bei dem Spiel um ein Produkt handelt, das großen Wert auf kreative Qualität und Inhaltsdichte legt, und auch 1 Person, 50.000 US-Dollar, kann durch Kreativität und Gameplay gewinnen. Verglichen mit den Kettenspielen haben sie auf den "Mangel an Geldern" reagiert, um die Entwicklung auszusetzen, und der Kontrast ist sehr offensichtlich--- Die Mittel werden jederzeit unzureichend sein, insbesondere wenn Sie die Mittel nicht für die Entwicklung von Spielen verwenden möchten. Die Gene von Kettenspielen haben bestimmt, dass sie in der traditionellen Spieleindustrie keine Spiele in Richtung hoher Qualität und langsamer Arbeit machen können; Es handelt sich eher um ein Ressourcenbüro und eine Kapitalscheibe, die geeignete Arbeitsrhythmen und Investitionsregeln entwerfen muss, um den Bedürfnissen verschiedener Primär- und Sekundärinvestoren gerecht zu werden. Zuerst zu finanzieren und die Dinge später zu erledigen, ist die optimale Lösung für diesen Weg geworden, ob es möglich ist oder nicht, das ist eine spätere Geschichte. Wenn man sich den Erfolg traditioneller Spiele ansieht, ist es besser, die Dinge zuerst zu tun und dann Spenden zu sammeln. Zum Beispiel wurden bei "Black Myth: Wukong" im Jahr 2020 nur wenige Szenen entwickelt und gestaltet, und nach der Veröffentlichung von Testclips, um die Spieler mit Qualität zu verblüffen und ihr Potenzial unter Beweis zu stellen, erhielten sie eine weitere Anschlussfinanzierung. Und "Genshin Impact", "Ming Tide" und andere neue inländische Zweitspielkräfte nehmen auch eine schrittweise Entwicklung der Methode vor, jede Version versucht, neue Handlungen und Charaktere zu präsentieren, die Spieler fühlen sich eingetaucht und zahlen für die Rolle, sammeln langsam Gelder, entwickeln mehr Versionen und Werke. Diese Spiele sind inhaltsorientiert, wobei Story, Kunst und Mechanik den Großteil ausmachen, und die Finanzierung ist eher eine Hilfe als ein Ziel. Web3 und traditionelles Gaming sind fast Gegensätze, und das spekulative Gen zieht sich durch alle Bereiche: Der Spieler ist der Investor, und das Spiel ist das Ponzi – und die Geduld und der Einfallsreichtum, die für das Spiel erforderlich sind, sind unvereinbar. Die Strecke an sich ist nicht hoffnungslos, aber das Modell "Erst finanzieren, dann spielen" ist eine Sackgasse. Der Boom und Fall von Blockchain-Spielen ist eigentlich das unvermeidliche Ergebnis der Fehlausrichtung von Branchengenen und Nutzerbedürfnissen. Kapital und Konzepte können kurzfristig Popularität erzeugen, aber sie können auf lange Sicht keine wirklich tragfähige Spielökologie unterstützen. Wenn immer mehr Spiele gefälscht werden, lohnt es sich, sich auf die Zeit nach der Aussetzung der Flut zu freuen.
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9.297
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CoinMarketCal Bot
CoinMarketCal Bot
🆕 Neues GALA $GALA Event! 17. Mai 2025 Tapbit-Integration Quelle:
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16.440
1
Gala Games
Gala Games
Die GalaChain-Integration mit @Tapbitglobal ist live! Sie können jetzt direkt mit Tapbit $GALA abheben und einzahlen.
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38.958
2.075
CorgiI
CorgiI reposted
Lexapro
Lexapro
Ethereum = nutzlos XRP = Nutzlos BNB = nutzlos Cardano = nutzlos Tron = nutzlos Sui = nutzlos Kettenglied = nutzlos Lawine = nutzlos Stellar = nutzlos Hyperliquid = nutzlos Hedera = nutzlos UNUS SED LEO = nutzlos Bitcoin Cash = nutzlos Toncoin = nutzlos Litecoin = nutzlos Polkadot = nutzlos Monero = nutzlos Pi = nutzlos Bitget-Token = nutzlos Uniswap = nutzlos Bittensor = nutzlos Aave = nutzlos NEAR-Protokoll = nutzlos Aptos = nutzlos OKB = nutzlos Ethereum Classic = Nutzlos Ondo = nutzlos Kaspa = nutzlos Internet-Computer = nutzlos OFFIZIELLER TTRUMPF = nutzlos Cronos = nutzlos GateToken = nutzlos VeChain = nutzlos Rendern = Nutzlos Matic = nutzlos Mantel = nutzlos Ethena = nutzlos Filecoin = nutzlos Arbitrum = nutzlos Celestia = nutzlos ASI = nutzlos Algorand = nutzlos Worldcoin = nutzlos Kosmos = nutzlos Jupiter = nutzlos KuCoin-Token = nutzlos Geschichte = nutzlos Sonic = nutzlos Maker = nutzlos Stapel = nutzlos Fackel = nutzlos Injektiv = nutzlos Der Graph = nutzlos Optimismus = nutzlos XDC-Netzwerk = nutzlos Quant = nutzlos Unveränderlich = nutzlos Sei = nutzlos DeXe = nutzlos EOS = nutzlos Virtuals Protocol = nutzlos Walross = nutzlos Ethereum Name Service = nutzlos FLOKI = nutzlos Tether Gold = nutzlos Lido DAO = Nutzlos Der Sandkasten = nutzlos Raydium = nutzlos Vier = nutzlos PAX Gold = nutzlos Theta-Netzwerk = nutzlos Nexo = nutzlos Curve DAO Token = Nutzlos Gala = nutzlos IOTA = nutzlos Kern = nutzlos JasmyCoin = nutzlos Bitcoin SV = nutzlos PancakeSwap = nutzlos Helium = nutzlos DeepBook-Protokoll = nutzlos Kaia = nutzlos Jito = nutzlos Decentraland = nutzlos Bewegung = nutzlos Fluss = nutzlos BitTorrent = nutzlos Onyxcoin = nutzlos AB = nutzlos Solayer = nutzlos Nutzlos = unbezahlbar
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1,68 Mio.
569

GALA-Rechner

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GALAGALA

Gala Preisentwicklung in USD

Der aktuelle Preis von Gala liegt bei $0,018400. In den letzten 24 Stunden ist Gala um -1,87 % gesunken. Der Coin hat derzeit eine Umlaufmenge von 44.500.812.219 GALA und eine maximale Versorgung von 50.000.000.000 GALA, was eine vollständig verwässerte Marktkapitalisierung von $818,37M ergibt. In der Rangliste der Marktkapitalisierung belegt der Gala-Coin derzeit die Position 0. Der Gala/USD-Kurs wird in Echtzeit aktualisiert.
Heute
-$0,00035
-1,87 %
7 Tage
-$0,00288
-13,54 %
30 Tage
+$0,0033300
+22,09 %
3 Monate
-$0,00378
-17,05 %

Über Gala (GALA)

3.6/5
CyberScope
4.2
16.04.2025
TokenInsight
3.0
24.05.2023
Die angegebene Bewertung ist eine aggregierte Bewertung, die von OKX aus den angegebenen Quellen gesammelt wurde und nur zu Informationszwecken dient. OKX übernimmt keine Garantie für die Qualität oder Richtigkeit der Bewertungen. Es ist nicht beabsichtigt, (i) eine Anlageberatung oder -empfehlung, (ii) ein Angebot oder eine Aufforderung zum Kauf, Verkauf oder Halten von digitalen Vermögenswerten oder (iii) eine Finanz-, Buchhaltungs-, Rechts- oder Steuerberatung anzubieten. Digitale Vermögenswerte, einschließlich Stablecoins und NFTs, sind mit einem hohen Risiko behaftet, ihr Wert kann stark schwanken und sie können sogar wertlos werden. Der Preis und die Wertentwicklung der digitalen Vermögenswerte sind nicht garantiert und können sich ohne vorherige Ankündigung ändern. Ihre digitalen Vermögenswerte sind nicht durch eine Versicherung gegen mögliche Verluste abgedeckt. Historische Renditen sind kein Indikator für zukünftige Renditen. OKX garantiert keine Rendite, Rückzahlung von Kapital oder Zinsen. OKX gibt keine Anlage- oder Vermögensempfehlungen ab. Sie sollten sorgfältig abwägen, ob der Handel mit oder das Halten von digitalen Vermögenswerten angesichts Ihrer finanziellen Situation für Sie geeignet ist. Bitte konsultieren Sie Ihren Rechts-/Steuer-/Anlageexperten, wenn Sie Fragen bezüglich Ihrer individuellen Gegebenheiten haben.
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Gala Games ist einBlockchain Gaming-PlattformMit GALA können Entwickler(innen) das Toolkit des Protokolls nutzen, um ihre eigenen Spiele zu erstellen. Jedes Spiel muss von der Community genehmigt werden, was es zu einem dezentralen Prozess macht. Zudem erhalten Community-Mitglieder, die Knoten betreiben, auch Abstimmungsrechte für Entscheidungen, die sich auf die Zukunft des Netzwerks auswirken. GALA ist der Name und Ticker des nativen ERC-20-Token von Gala Games.

Das Ökosystem von Gala Games ist dezentral und wird von den Knoten der Gründer betrieben. Zwei weitere Knoten, bezahlte und freie Knoten, werden dem Gala-Ökosystem hinzugefügt, wenn die Gala-Sidechain live geht. Gala Games stützt sich auf drei Konsensmechanismen, um diese Knoten zu betreiben: Proof of Work (PoW),Proof of Stake (PoS), und Nachweis der Speicherung.

Der Knoten des Gründers führt den PoW-Mechanismus aus und erhält Prämien mit einem einfachen Protokoll. Die bezahlten Knoten werden auf der betriebenPoS-Konsensauf dem Gala-Ökosystem eingeführte Spiele unterstützen. Auf der anderen Seite betreiben die kostenlosen Knoten einen Speichermechanismus, wodurch kein zentralisiertes Hosting erforderlich ist und die Dezentralisierung des Gala-Netzwerks erhöht wird.

GALA ist derSpiel-Währungdie gesamte Gaming-Plattform betreibt. Spieler(innen) können kaufen und handelnNFTsaus dem Gala Store mit GALA. Die Token werden auch verwendet, um Anreize für Knotenbetreiber zu schaffen und im Netzwerk zu helfenGovernance.

Preis und Tokenomics von GALA

GALA verfügt über ein Gesamtangebot von etwa 50 Milliarden. GALA-Token können nicht direkt von GALA Games gekauft werden, und es gab kein Initial Coin Offering (ICO) für GALA-Token. Stattdessen werden GALA-Token täglich an die Knoten von Founder und Benutzer(innen), die Personen beauftragen, diese Knoten zu kaufen.

Der Verteilungszyklus der GALA-Token beginnt am 21. Juli eines Jahres und endet am 20. Juli des Folgezeitraums. Nach jedem Verteilungszyklus halbiert sich die Versorgung mit GALA-Token und macht das Token deflationär. GALA-Charts hängen von der Anzahl der aktiven Spieler(innen) auf ihrer Plattform und der Qualität der mit ihrem Toolkit gestarteten neuen Spiele ab.

Über die Gründer

Gala Games wurde von Eric Schiermeyer, Wright Thurston und Michael McCarty gegründet.

Vor der Gründung von Gala Games gründete Schiermeyer Zynga, ein führendes Unternehmen für Social-Game-Entwicklung, das beliebte Spiele wie FarmVille, ZyngaPoker und Word mit Freunden entwickelt hat.

McCarty, der zweite Mitgründer, arbeitete zuvor als kreative Leiterin bei Zynga und wurde für die Erstellung des beliebten Spiels FarmVille gutgeschrieben. Thurston ist Chief Blockchain Officer bei Gala Games. Er hat mehrere Versuche mit der Blockchain-Technologie.

Gala Games ist Partnerschaften mit Brave, Mazer Gaming, Bitrue, Flare und eingegangenPolygon.

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Erste Schritte

Soziales

Posts
Anzahl der Beiträge, in denen in den letzten 24 Stunden ein Token erwähnt wurde. Dies kann helfen, das Interesse an diesem Token zu messen.
Mitwirkende
Anzahl der Personen, die in den letzten 24 Stunden über einen Token gepostet haben. Eine höhere Anzahl von Beiträgen kann auf eine bessere Performance des Tokens hindeuten.
Interaktionen
Die Summe des sozialen Online-Engagements in den letzten 24 Stunden, wie z. B. Likes, Kommentare und Reposts. Ein hohes Maß an Engagement kann auf ein starkes Interesse an einem Token hinweisen.
Stimmungslage
Prozentualer Wert, der die Stimmung der letzten 24 Stunden nach der Veröffentlichung widerspiegelt. Ein hoher Prozentsatz korreliert mit einer positiven Stimmung und kann auf eine verbesserte Marktperformance hindeuten.
Volumen-Ranking
Das Volumen bezieht sich auf das Postvolumen der letzten 24 Stunden. Ein höheres Volumen-Ranking spiegelt die bevorzugte Position eines Tokens im Vergleich zu anderen Token wider.
In den vergangenen 24 Stunden gab es 16.364 neue Beiträge über Gala von 10.759 Beitragenden und das gesamte Online-Engagement erreichte 36 Mio. soziale Interaktionen. Der Stimmungswert für Gala liegt derzeit bei 75%. Im Vergleich zu allen Kryptowährungen ist das Beitragsvolumen für Gala derzeit auf Rang 0. Achten Sie auf Änderungen der sozialen Metriken, da diese wichtige Indikatoren für den Einfluss und die Reichweite von Gala sein können.
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Häufig gestellte Fragen zum Gala-Preis

Was ist GALA?

Gala Games ist ein Spiele-Ökosystem mit NFT-basierten Spielen, die auf dem Toolkit des Protokolls basieren. Die Spiele haben ein "Play-to-Earn"-Modell, das den Spielern Anreize in Form von Ingame-Tokens als Prämie bietet.


Gala Games hat einen verteilten Abstimmungsmechanismus. Die Besitzer der Founder's Nodes können darüber abstimmen, welche Spiele dem Gala-Ökosystem hinzugefügt werden sollen. Gala hat auch einen eingebauten NFT-Marktplatz, auf dem Spieler ihre NFTs gegen GALA-Token oder andere Kryptowährungen eintauschen können.


GALA ist der Name und Ticker der nativen ERC-20-Token der Plattform.

Wie funktioniert GALA?

Gala Games arbeitet mit einem hybriden Konsensmechanismus, der ein dreistufiges Knotensystem verwendet. Zu den Konsensmechanismen gehören Proof-of-Work, Proof-of-Stake und Proof-of-Storage.


Nodes der höchsten Stufe werden Founder's Nodes genannt, und es kann nur 50.000 davon geben. Diese Nodes nutzen den POW-Mechanismus und erhalten das volle Eigentum an NFTs im Spiel.


Bezahlte und freie Nodes werden dem Ökosystem hinzugefügt, sobald die Gala-Seitenkette live geht. Bezahlte Nodes werden mit Proof-of-Stake-Mechanismen arbeiten und die Infrastruktur für bestimmte Spiele im Gala-Netzwerk bereitstellen. Free Nodes unterstützen Founder's und Paid Nodes und arbeiten mit dem PoS-Protokoll.

Wo kann ich GALA kaufen?

Sie können GALA an der OKX-Börse kaufen. OKX bietet die Handelspaare GALA/USDT und GALA/USDC. Alternativ können Sie mit einer Fiat-Währung direkt GALA kaufen oder Ihre Kryptowährungen in GALA konvertieren.


Bevor Sie mit dem Handel bei OKX beginnen können, müssen Sie ein Konto erstellen. Um GALA mit Ihrer bevorzugten Fiat-Währung zu kaufen, klicken Sie in der oberen Navigationsleiste unter „Krypto kaufen“ auf „Mit Karte kaufen“. Um GALA/USDT oder GALA/USDC zu handeln, klicken Sie unter „Handeln“ auf „Grundlegender Handel“. Klicken Sie auf der gleichen Registerkarte auf „Konvertieren“, um Kryptowährungen in GALA zu konvertieren.

Wie viel ist 1 Gala heute wert?
Aktuell ist ein Gala $0,018400 wert. Wenn Sie Antworten und Einblicke in das Preisgeschehen von Gala suchen, sind Sie hier genau an der richtigen Stelle. Entdecken Sie die neuesten Gala-Charts und handeln Sie verantwortungsbewusst mit OKX.
Was ist eine Kryptowährung?
Kryptowährungen, wie etwa Gala, sind digitale Vermögenswerte, die auf einem öffentlichen Hauptbuch namens Blockchains betrieben werden. Erfahren Sie mehr über die auf OKX angebotenen Coins und Tokens sowie deren unterschiedlichen Eigenschaften, einschließlich Live-Preisen und Charts in Echtzeit.
Wann wurden Kryptowährungen erfunden?
Dank der Finanzkrise von 2008 ist das Interesse an einem dezentralen Finanzwesen rasant gestiegen. Bitcoin bot als sicherer digitaler Vermögenswert auf einem dezentralen Netzwerk eine neuartige Lösung. Seitdem wurden auch viele andere Token, wie etwa Gala, erstellt.
Wird der Preis von Gala heute steigen?
Auf unserer Gala-Seite für Preisprognosen finden Sie Prognosen zukünftiger Preise und können Ihre Preisziele bestimmen.

ESG-Offenlegung

ESG-Regulierungen (Umwelt, Soziales und Governance) für Krypto-Vermögenswerte zielen darauf ab, ihre Umweltauswirkungen (z. B. energieintensives Mining) zu adressieren, Transparenz zu fördern und ethische Governance-Praktiken zu gewährleisten, um die Krypto-Industrie mit breiteren Nachhaltigkeits- und gesellschaftlichen Zielen in Einklang zu bringen. Diese Vorschriften fördern die Compliance mit Standards, die Risiken mindern und das Vertrauen in digitale Vermögenswerte stärken.
Details zum Vermögenswert
Name
OKcoin Europe LTD
Kennung der relevanten juristischen Person
54930069NLWEIGLHXU42
Name des Krypto-Vermögenswerts
Gala
Konsensmechanismus
The Ethereum network uses a Proof-of-Stake Consensus Mechanism to validate new transactions on the blockchain. Core Components 1. Validators: Validators are responsible for proposing and validating new blocks. To become a validator, a user must deposit (stake) 32 ETH into a smart contract. This stake acts as collateral and can be slashed if the validator behaves dishonestly. 2. Beacon Chain: The Beacon Chain is the backbone of Ethereum 2.0. It coordinates the network of validators and manages the consensus protocol. It is responsible for creating new blocks, organizing validators into committees, and implementing the finality of blocks. Consensus Process 1. Block Proposal: Validators are chosen randomly to propose new blocks. This selection is based on a weighted random function (WRF), where the weight is determined by the amount of ETH staked. 2. Attestation: Validators not proposing a block participate in attestation. They attest to the validity of the proposed block by voting for it. Attestations are then aggregated to form a single proof of the block’s validity. 3. Committees: Validators are organized into committees to streamline the validation process. Each committee is responsible for validating blocks within a specific shard or the Beacon Chain itself. This ensures decentralization and security, as a smaller group of validators can quickly reach consensus. 4. Finality: Ethereum 2.0 uses a mechanism called Casper FFG (Friendly Finality Gadget) to achieve finality. Finality means that a block and its transactions are considered irreversible and confirmed. Validators vote on the finality of blocks, and once a supermajority is reached, the block is finalized. 5. Incentives and Penalties: Validators earn rewards for participating in the network, including proposing blocks and attesting to their validity. Conversely, validators can be penalized (slashed) for malicious behavior, such as double-signing or being offline for extended periods. This ensures honest participation and network security.
Anreizmechanismen und anfallende Gebühren
Ethereum, particularly after transitioning to Ethereum 2.0 (Eth2), employs a Proof-of-Stake (PoS) consensus mechanism to secure its network. The incentives for validators and the fee structures play crucial roles in maintaining the security and efficiency of the blockchain. Incentive Mechanisms 1. Staking Rewards: Validator Rewards: Validators are essential to the PoS mechanism. They are responsible for proposing and validating new blocks. To participate, they must stake a minimum of 32 ETH. In return, they earn rewards for their contributions, which are paid out in ETH. These rewards are a combination of newly minted ETH and transaction fees from the blocks they validate. Reward Rate: The reward rate for validators is dynamic and depends on the total amount of ETH staked in the network. The more ETH staked, the lower the individual reward rate, and vice versa. This is designed to balance the network's security and the incentive to participate. 2. Transaction Fees: Base Fee: After the implementation of Ethereum Improvement Proposal (EIP) 1559, the transaction fee model changed to include a base fee that is burned (i.e., removed from circulation). This base fee adjusts dynamically based on network demand, aiming to stabilize transaction fees and reduce volatility. Priority Fee (Tip): Users can also include a priority fee (tip) to incentivize validators to include their transactions more quickly. This fee goes directly to the validators, providing them with an additional incentive to process transactions efficiently. 3. Penalties for Malicious Behavior: Slashing: Validators face penalties (slashing) if they engage in malicious behavior, such as double-signing or validating incorrect information. Slashing results in the loss of a portion of their staked ETH, discouraging bad actors and ensuring that validators act in the network's best interest. Inactivity Penalties: Validators also face penalties for prolonged inactivity. This ensures that validators remain active and engaged in maintaining the network's security and operation. Fees Applicable on the Ethereum Blockchain 1. Gas Fees: Calculation: Gas fees are calculated based on the computational complexity of transactions and smart contract executions. Each operation on the Ethereum Virtual Machine (EVM) has an associated gas cost. Dynamic Adjustment: The base fee introduced by EIP-1559 dynamically adjusts according to network congestion. When demand for block space is high, the base fee increases, and when demand is low, it decreases. 2. Smart Contract Fees: Deployment and Interaction: Deploying a smart contract on Ethereum involves paying gas fees proportional to the contract's complexity and size. Interacting with deployed smart contracts (e.g., executing functions, transferring tokens) also incurs gas fees. Optimizations: Developers are incentivized to optimize their smart contracts to minimize gas usage, making transactions more cost-effective for users. 3. Asset Transfer Fees: Token Transfers: Transferring ERC-20 or other token standards involves gas fees. These fees vary based on the token's contract implementation and the current network demand.
Beginn des Zeitraums, auf die sich die Angaben beziehen
2024-04-20
Ende des Zeitraums, auf die sich die Angaben beziehen
2025-04-20
Energiebericht
Energieverbrauch
2556.53948 (kWh/a)
Quellen und Verfahren im Bezug auf den Energieverbrauch
The energy consumption of this asset is aggregated across multiple components: To determine the energy consumption of a token, the energy consumption of the network(s) ethereum is calculated first. Based on the crypto asset's gas consumption per network, the share of the total consumption of the respective network that is assigned to this asset is defined. When calculating the energy consumption, we used - if available - the Functionally Fungible Group Digital Token Identifier (FFG DTI) to determine all implementations of the asset of question in scope and we update the mappings regulary, based on data of the Digital Token Identifier Foundation.

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