Sandbox(沙盒)是以太坊区块链上的一个去中心化虚拟世界,在那里你可以创建、分享盈利加密资产和游戏。Sandbox是搭建在以太坊上的一个 玩赚 (P2E)链游平台,其创建者旨在创建一个没有中心化机构的沉浸式元宇宙体验。
传统的基于像素的虚拟世界建设游戏,如《我的世界》是中心化游戏,用户对自己的创作或玩法没有所有权。Sandbox(沙盒)解决了这个问题,它允许玩家在以太坊区块链上构建游戏体验并从中获利。
与传统游戏(游戏内资产存在于各自公司的服务器上)不同的是,Sandbox 元宇宙中的每个资产都是可以自由交易的。非同质化代币(NFT)在以太坊区块链上赋予用户对游戏内道具的完全所有权。
因此,通过这些NFT资产, Sandbox 的用户对自己的作品拥有真正的所有权。此外,他们还会因参与SAND(区块链实用代币)而获得奖励。
由于Sandbox生态系统由以太坊区块链提供支持,以此,所有智能合约执行、NFT传输、加密货币交易和记录保存都由以太坊网络提供相应便利。
这是通过三个核心产品来实现的,它们为这些功能提供动力,帮助用户创建他们的虚拟世界。它们分别是VoxEdit、Marketplace和Game Maker。
VoxEdit是一个免费使用的虚拟建模包,允许用户创建和虚拟化3D对象。这些对象可以作为游戏内资产导出到Sandbox 市场。
Marketplace是一个基于区块链的商店,连接买家和卖家交易资产NFT。它允许用户上传、发布和出售ERC-721和ERC-1155标准的资产代币。
Game Maker允许用户通过可视化脚本节点将玩法机制添加到他们的虚拟资产中,允许用户在他们购买的土地上创建吸引人的游戏体验。用户也可以使用Game Maker在他们的Sandbox LAND中放置虚拟资产。
加密货币LAND还可以用来举办比赛和活动,将资产代币化、玩和创造游戏、在 Sandbox元宇宙的治理中投票,并获得SAND代币。可供使用的土地最多有166,464块。
SAND是一个基于以太坊ERC-20标准的代币,用于平台内的交易。玩家消耗SAND代币来访问和玩游戏,购买装备和定制他们的虚拟形象。SAND也可以用来购买虚拟资产和虚拟土地。
Sandbox 元宇宙的另一个原生代币是ASSET代币,可以用SAND代币进行交易。用户可以在市场上创建和出售作为代表游戏内道具的NFT资产代币。
加密货币SAND还充当治理代币。持有者可以通过平台的去中心化自治组织(DAO)对Sandbox 的未来进行投票。
SAND代币也可以作为质押资产,从而获得被动收益。此外,股权SAND代币还以有价值的宝石和催化剂的形式获得收益,用于资产创建。
SAND价格和经济模型
SAND是一个通缩代币,供应总量限定为30亿枚。在总供应量中,3.6亿枚SAND代币分配给了发行平台的销售投资者,17.8%保留给种子轮融资,4%的SAND代币在2020年7月的战略融资期间分发。
在剩余的SAND供应中,12%的代币被分配给Sandbox基金会,25.82%分配给储备资金池,19%的SAND代币分发给创始人和团队,10%的SAND代币支付给顾问。
种子轮融资和战略融资分配有12个月的锁仓期,之后每6个月释放20%的代币。
从《Sandbox》中获得的收益将分配给4个利益相关者,以确保玩家和创造者的生态系统得到持续支持。这些代币被分发到基金会池、质押池、项目资产和项目储备资金。
创始人团队
S由旧金山手游开发公司Pixowl开发的《Sandbox》最初是一款2D手机游戏,下载量超过4,000万次。
2018年1月,Sandbox决定在以太坊上开发游戏的3D版本。此外,Sandbox团队还希望让玩家能够拥有游戏道具的100%所有权,并能够通过游戏玩法和资产进行盈利。随后在2018年8月,领先的区块链游戏开发商Animoca Brands收购了Pixowl。
在2019年和2020年,Sandbox团队为推进项目发现进行了上次代币销售融资,共计筹集了680万美元。此外,该公司还宣布了一笔200万美元的赠款,用于创作者在Sandbox平台上创建和发布NFT资产。