GameFi强势回归,是机会还是泡沫?
今年夏天大火的GameFi,最近又迎来了新一轮爆发,各项数据屡创新高,dappradar数据显示,10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%。
而进入11月,GameFi在元宇宙、Web3.0等概念加持下继续升温,其游戏通证总市值在月初突破250亿美元,创历史新高;欧易平台数据显示,GameFi概念的头部项目代币,例如AXS、ENJ、MANA在过去一个多月的最高涨幅分别达到131%、181%、642%。
面对这一番涨势,我们不禁要问,GameFi相比传统游戏有哪些特点与优势?它真的能够创造实际价值,还是不过是织梦的蜃兽?
GameFi如何让人“上瘾”?
GameFi将区块链技术的特点与优势和游戏玩法相结合,不仅让用户体验到游戏乐趣,还可以在游戏中play to earn(边玩边赚)。早在2017年底,CryptoKitties就开启了区块链游戏的赛道,而今年出现的GameFi将其彻底引爆,它将DeFi和游戏相结合,将金融机制游戏化,将游戏道具衍生品NFT化,实现了资产确权,赋予了游戏恰当的变现方式。
目前的GameFi大致可以分为两种,一种将传统的流动性挖矿进行游戏化改造,通常需要用户先质押资产才能开始游戏;另一种则是直接将游戏过程打造成挖矿过程,游戏道具或装备NFT可以出售获益。GameFi游戏有角色扮演类、虚拟空间类、养成战斗类、卡牌收集类、多人建筑类等多种玩法,相比DeFi具备更强的互动性与趣味性,带给玩家更低的理解门槛、更深度的沉浸式体验,因而也能够拉长游戏的生命周期。
那么GameFi究竟是怎样将DeFi进行游戏化的呢?这需要具体来看GameFi游戏内部的经济模型:一般而言,游戏发行的代币将作为经济循环的载体而存在,部分GameFi游戏(如Axie Infinity)会发行两种游戏内资产代币,一种作为游戏内的交易媒介,通过发行、消耗、制造通胀等方式模拟经济循环;另一种则是项目方的平台币,可以在二级市场进行交易,作为游戏内外联系的桥梁。
此外,GameFi游戏还会设置游戏内角色或装备充当生产力工具和消耗机制,来推动经济的动态发展,可能还有一些承载泡沫的设置来避免产生崩盘。承担以上这些功能的角色或装备大多是NFT,本身也可以交易和升值。由此来看,GameFi游戏经济流转与一个现实中经济体的循环类似,且具有很强的调控余度来促使游戏良性发展。复杂而完善的GameFi经济逻辑,也让游戏的世界观更庞大,故事线更完整,可玩性进一步提高,并衍生出社交、社区文化等丰富的生态。
这样的游戏设计正好对应一个完整的“上瘾模型”(the Hook Model),也就是说,GameFi玩家经历着“触发,行动,犒赏,投入”的闭环。现在许多圈外玩家被GameFi的收益吸引进来,金融机制的游戏化降低了他们的理解门槛,而YGG等游戏公会的出现,为玩家提供包括租赁在内的一站式帮助,又大大降低了参与GameFi游戏的前期成本。
可以说,从触发到行动的逻辑线是非常顺畅的。而随后的犒赏与投入环节,正是天生具备金融属性和游戏属性的GameFi最为擅长的,各大游戏建立起的复杂而精妙的经济流转系统,持续为玩家提供着反馈与激励,边玩边赚的同时不断制造出新的需求,激发玩家进一步的投入,让玩家难以放弃,继续触发行动。
当下的GameFi是投资风口吗?
构思完善、制作精良的GameFi早在今年夏天已经迎来了一次全面爆发,随后,经过短暂的沉淀期,在近期又屡创新高,凭实力再次回到舞台中央。
从数据来看,GameFi龙头项目Axie Infinity,在11月迎来了显著增长,单日成交量、交易者总量、AXS市值这三项数据全部创下历史新高。而各类GameFi生态项目,如开发平台Enjin、社交平台Gala,游戏公会Yield Guild Games等,其代币也在11月经历了不同程度的上涨。
元宇宙概念的GameFi也以高自由度、高拟真度的游戏世界吸引了无数人的目光,Decentraland和The Sandbox先后热度登顶。相比传统沙盒类网游如《第二人生》、《我的世界》等,元宇宙GameFi的仿真程度更高、所有权与经济系统更复杂、治理更加去中心化,已经有了元宇宙的雏形。
元宇宙畅想了一个建立在区块链等技术上的虚实相融的社会形态,而游戏正是其重要入口之一,也是现阶段元宇宙所有应用中走的最远的领域。近期Facebook、微软、腾讯等传统互联网公司纷纷宣布全面进军元宇宙,相关讨论日益热烈,为GameFi再添一把火。在“元宇宙”指明发展方向、海外市场带来增量的双重驱动下,GameFi的潜力不容小觑。
GameFi的表现与潜力,同样吸引了许多专业投资者与机构的目光。dappradar数据显示,10月,风投在GameFi相关项目上投资了至少1.27亿美元,超20个区块链游戏类项目宣布取得了融资。传统资本也纷纷押注这一新兴领域,红杉中国、罗斯柴尔德信托资本、三星风险投资公司都在近期开始了布局,GameFi似乎越来越被主流接受。
半年来GameFi取得了爆发式增长,但如果全面审视整个游戏行业,GameFi又处于什么位置,有多少发展空间呢?
据newzoo统计,2020年,全球游戏市场规模达1778亿美元,较2019年增长23%,预计将在2023年超过2000亿美元。相较之下,GameFi还只是一棵小树,但游戏市场的巨大需求也意味着它将有广阔的土壤与天空。同时,P2E模式的GameFi游戏不再是纯粹的消费品,它的金融属性将为它带来比传统游戏更多的资金流转与使用场景。Sfermion创始人Andrew Steinwold曾表示,全球27亿的游戏玩家只要有一半能被吸引进来,就能形成一个自由交易的经济系统,这不仅会释放数十亿美元,创造全新的经济体,还将让数百万人获得新的经济机会。
GameFi还有哪些问题需要解决?
不过,传统游戏会坐以待毙,让GameFi取代自己的位置吗?10月16日,全球最大数字游戏发行平台Steam禁止在该平台上发布基于区块链技术的游戏。传统游戏平台的反击只是一个方面,GameFi的发展之路还存在着各种内生障碍有待扫除。
最为根本的是基础设施的问题。GameFi承载着海量玩家高并发的数据,需要有很高的TPS,并配套数据安全、分布式存储等各种插件。目前主流公链及其他底层技术的发展情况,成为了限制GameFi发展的天花板。公链的性能与费用问题一方面降低了玩家的游戏体验,另一方面,也在制约着GameFi的经济模型,部分项目为了追求效率,不得不把部分算力转移到链下,使得这些项目的去中心化程度严重不足,一旦出现资金安全问题,整个游戏生态都将崩塌。
GameFi面临的另一部分问题,则是由区块链技术的本质特性所导致的,难以根除,比如代码漏洞导致的资产安全问题,以及去中心化导致的多方责任不明、治理上的滞后等。
例如,香港时间11月7日凌晨,Farmers World中国玩家账户出现了大范围被盗事件,经查应该是黑客利用代码漏洞更改了用户质押地址,Farmers World事后表示,“我们对此无能为力,毕竟这就是区块链,这就是加密市场”。
区块链技术让游戏实现了数字资产确权,玩家从开发者手中拿回了游戏资产的主导权,但如此一来,没有了中心化机构的背书,资产安全问题就需要重新设计一套解决方案,明确多方责任。新规则的完善需要时间、案例和共识的积累,需要在转型的阵痛中不断摸索。
此外,近期的一些恶性事件也为我们敲响了警钟:某款以现象级网剧剧情设定为原型的游戏,其代币在暴涨数千倍后闪电崩盘,大笔资产被开发者卷走。总体来看,围绕热门IP打造链游正在成为一种快速吸引流量的有效手段,但这一细分领域目前也存在过热问题。一些项目可能在开发、运营及相关流程上还不完善;并且,部分借用热门IP的游戏还可能存在侵权问题,需要整治和规范。
结语
GameFi作为一种兼具金融属性与游戏属性的项目形式,与NFT、元宇宙等概念相互作用,共同引领着加密市场的风潮,但就当下而言,其基础设施还有很大进步空间,相关规则还未健全,需要投资者谨慎以待。