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GameFi
GameFi其实并不是一个最新创造的概念,据资料显示,2019年下半年,MixMarvel首席战略官Mary Ma当时在乌镇峰会的演讲中首次提出GameFi,即Game Finance,游戏化金融。简单来说,GameFi指的是将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,将DeFi的规则游戏化,将游戏道具衍生品NFT化。一个最显著的特点就是用户的资产成为了DeFi游戏中的装备或工具,反过来,用户在参与游戏过程中可以获得收益或奖励。
和GameFi类似的概念还有NFTFi,当时以MEME为代表的众多流动性挖矿项目引入了NFT,推高了新一波DeFi热潮。但“抽卡牌”的玩法难免有点单调,没有太高技术含量和体验感,以致于NFTFi热度持续时间并不长。而现在的GameFi= DeFi+NFT+游戏,DeFi仍然是GameFi的内核,NFT是去中心化的必备手段,而游戏是GameFi的外壳。
目前大多数的DeFi游戏玩法主要包括角色扮演类、虚拟空间类、养成战斗类、多人建筑类。相比此前的流动性挖矿模式而言,GameFi项目在与用户的互动性、体验性和沉浸感更强,同时也有着更高的趣味性,比如说很多游戏会使用NFT小宠物来进行繁殖、用NFT装备提升技能、质押NFT获得收益,或是引入PK对战模式,参与战斗,完成任务,让用户能够边玩游戏边赚钱。
P2E是目前GameFi项目的最大亮点,也就是边玩边赚。相比于传统游戏的“Deposit to Play”或“free to play”,这一差异是革命性的。玩家在游戏中可以养成孵化,升级打怪,不仅可以获得玩游戏的愉悦感,还可以将获得的代币、装备、道具和其它NFT在交易市场中出售,获得收益。
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