HMSTR is de valuta van het virale clickergame en de Telegram mini-app Hamster Kombat. Hamster Kombat werd begin 2024 gelanceerd op het TON-ecosysteem. Het is een gratis te spelen tycoongame waarin spelers een virtuele cryptobeurs moeten beheren die wordt gerund door hamsters. Spelers verdienen HMSTR-tokens via het tap-to-earnmechanisme in het spel en kunnen extra tokens verdienen door dagelijkse minigames en taken te voltooien. De HMSTR-tokens die spelers verdienen, kunnen ze gebruiken om hun virtuele beurs te upgraden en zo hun winst per uur te verhogen en nieuwe functies vrij te spelen.
In het whitepaper van het project kondigde het Hamster Kombat-projectteam grote plannen aan voor HMSTR die verder gaan dan de Telegram mini-app. De token zal worden doorontwikkeld door de Hamster Foundation, een non-profitorganisatie die als doel heeft om de volgende miljard mensen toegang te bieden tot Web3 en het HMSTR-ecosysteem op een duurzame manier uit te bouwen.
Hoe werkt HMSTR?
Hamster Kombat is gebouwd en gebaseerd op TON en Telegram en maakt gebruik van het Proof of Stake-consensusmechanisme van TON. Het projectteam heeft echter nog geen plannen aangekondigd voor HMSTR-staking of -beveiliging als onderdeel van het toekomstige gebruik van het token.
De Hamster Kombat-roadmap bevat plannen voor een HMSTR-airdrop en een zogenaamd 'token generation event' (TGE) voor HMSTR om loyale spelers te belonen. Het projectteam heeft al beschreven hoe een airdrop zou worden toegewezen aan spelers op basis van hun betrokkenheid bij de mini-app. Zo wordt er bijvoorbeeld gekeken naar de winst per uur, het aantal verzamelde sleutels en het totaal aantal vrijgespeelde achievements. Daarnaast zal er bij de airdrop ook rekening gehouden worden met de 'verdientaken' die spelers hebben voltooid, zoals het bekijken van de educatieve content van Hamster Kombat op YouTube en het aantal referrals naar het platform.
Over de oprichters van HMSTR
Ondanks de indrukwekkende groei en het enorme succes van Hamster Kombat (het is het grootste Telegram-kanaal tot nu toe met meer dan 52 miljoen abonnees) hebben de oprichters ervoor gekozen anoniem te blijven. De projecteigenaren hebben naar verluidt verzoeken van de media om een reactie op het opmerkelijke succes van het spel afgewezen en hebben er in plaats daarvan voor gekozen om zich te concentreren op de ontwikkeling van Hamster Kombat en het omringende ecosysteem.